• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Что происходит в индустрии видеоигр в России? +10

  • 16.12.2022 14:21
  • vasiliyovchinnikov
  • 19
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы сняли хоррор и космический эпик про роботов, чтобы развлечь игроков — а потом докатились до аниме +13

  • 16.12.2022 11:55
  • Pixonic
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление сообществом

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #3 -1

  • 13.12.2022 10:54
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как привести пользователей в телеграмм бот? История про игру и ламповое комьюнити для разработчиков -1

  • 12.12.2022 15:44
  • seylanov
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Медийная реклама
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр

13 лет игре Angry Birds: история успеха +21

  • 11.12.2022 11:01
  • CyberPaul
  • 22
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился +116

  • 10.12.2022 18:44
  • DmitriiUporov
  • 74
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Первая в мире текстовая игра Colossal Cave Adventure + исходный код на Фортране +25

  • 10.12.2022 17:00
  • Asya_Dyu
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Fortran
  • Дизайн игр
  • История IT

Xonotic: свободный и бесплатный шутер +22

  • 09.12.2022 15:26
  • skepticalpatient
  • 26
  • Блог компании AdminVPS
  • Open source
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: строение файловой системы на примере Elden ring и не только +35

  • 09.12.2022 12:20
  • phanerostroi_evidence
  • 19
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Стоит ли делать игру мечты? +5

  • 08.12.2022 09:31
  • VashDeStampide
  • 17
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как я пазлы делать учился +4

  • 06.12.2022 10:31
  • VashDeStampide
  • 0
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #2 +1

  • 06.12.2022 10:29
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Не только работой едины — ARK+K3S+MetalLB +7

  • 05.12.2022 17:18
  • General_RJ-45
  • 8
  • Kubernetes
  • Игры и игровые консоли

Нашему блогу уже год! Вспоминаем самые популярные тексты MY.GAMES +2

  • 01.12.2022 13:47
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #1 +5

  • 29.11.2022 13:31
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • »
Страница 54 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +47

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +32

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +31

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +30

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +23

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +22

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +22

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +18

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +15

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ +14

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +14

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +13

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +12

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +11

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +11

08:11

Аргумент против существования теории всего +11

07:53

Повторные продажи в Битрикс24: как и зачем настраивать CRM для работы с AI +11

05:13

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит +11

03:02

ИИ-поиск в 2ГИС: как учим нейросети понимать настроение, фото и смыслы +11

07:05

Стратегия внедрения и развития QA в рамках разработки hardware-продуктов +10

09:01

Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +56

19:47

Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +47

10:05

286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +45

13:01

Активная электроника расширяет возможности электрогитары +34

18:54

Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +27

08:17

Взлом защиты Windows Defender с помощью трюка с переадресацией папок +27

08:00

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей +24

10:27

Да как вы пишете эти ваши ретроспективные статьи? +19

08:00

Какой программатор купить для мастерской: выбираем между CH341A и T48 +16

08:11

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +15

15:03

Как гонять Claude Code (и не только) с качественными моделями задешево? +13

14:37

Полезный проект — ещё полдела: инструменты для оформления README и документации +13

12:49

Октябрь 2025. Астрономический календарь +11

01:36

Автоматика через telnet +10

18:50

Верификация разработчиков Android по паспорту +7

17:51

Рутокен ЭЦП + ИФНС: отправляем отчетность в Линуксе +7

15:31

Что такое AI-агент и из каких основных частей он состоит +7

13:43

Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +6

08:33

Парсинг сайтов с Selenium на Python +6

13:42

far2l: что нового за 2025й? +134

17:20

Дача-like кодинг +68

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +48

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +41

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +36

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по-страшному актуальный «Пульс» +31

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +30

07:03

Звезда Арктур +27

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +24

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +19

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +16

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +15

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +15

06:11

Орел или решка. C++ Edition +14

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +14

22:55

Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +10

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +9

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

    • 208

    far2l: что нового за 2025й? +134

    • 105

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 104

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +27

    • 99

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +47

    • 98

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +17

    • 83

    Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +36

    • 75

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -3

    • 66

    Дача-like кодинг +68

    • 53

    Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

    • 48

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +14

    • 42

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +56

    • 31

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -4

    • 31

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

    • 28

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +47

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.