• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 2 +12

  • 09.02.2022 20:15
  • WesternDigital
  • 13
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли

Верните мой 2012-й: игровая индустрия десятилетие назад Часть 1 +13

  • 09.02.2022 07:29
  • WesternDigital
  • 14
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли

Кораблестроение в космоопере. 3 года спустя +2

  • 08.02.2022 15:06
  • dfgwer
  • 8
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Использование двух редакторов анимации в игровом проекте. Продолжение +3

  • 07.02.2022 23:46
  • useful
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Сравниваем кривые линии по форме +9

  • 07.02.2022 10:29
  • stepanovD
  • 3
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Игра мечты, которую я делаю вместе с женой +103

  • 05.02.2022 11:41
  • AlexanderKudryavy
  • 26
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Заговор молчания: за что издатели так ненавидят эмуляторы консолей? +39

  • 04.02.2022 21:00
  • WesternDigital
  • 36
  • Блог компании Western Digital
  • Копирайт
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Часть 1. Создание и настройка проекта, работа в редакторах microStudio +7

  • 03.02.2022 03:54
  • Constantine_RetroGamer
  • 2
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows

История Snake: как игра для Nokia создала новую эру в мобильной индустрии +9

  • 31.01.2022 14:14
  • HannaBilova
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • История IT

Метод проб и ошибок: как создать игру, которая понравится всему миру +4

  • 29.01.2022 11:48
  • DEVGAME_OU
  • 9
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Microsoft покупает Activision Blizzard: как это повлияет на игровой рынок и отдельных геймеров +3

  • 27.01.2022 13:17
  • mvideo
  • 10
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Почему мы теряем интерес к играм? -5

  • 27.01.2022 11:43
  • Aison125
  • 24
  • .NET

Nintendo VS Sony: история дружбы и вражды +6

  • 26.01.2022 20:41
  • WesternDigital
  • 3
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Войти в IT и, что дальше? +16

  • 18.01.2022 23:46
  • useful
  • 33
  • Развитие стартапа
  • Карьера в IT-индустрии

Как решить популярную в 2022 головоломку Wordle на Python +5

  • 14.01.2022 18:10
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Логические игры
  • «
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • »
Страница 56 из 110
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Детальный обзор полей Галуа +78

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +49

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +31

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +29

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +22

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +21

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +21

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +20

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +19

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +19

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +16

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +16

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +13

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +12

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +12

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +11

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +11

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +10

15:05

getopts: как писать CLI-утилиты с флагами без внешних библиотек +9

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +75

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +40

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +32

12:31

Что такое энтропия +30

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +28

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +25

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +23

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +21

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +17

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +9

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +7

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +7

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Моделирование сознания в ИИ +11

    • 99

    Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -33

    • 92

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +49

    • 83

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 70

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +13

    • 43

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 35

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

    • 34

    Взлом AI Assistant через… философию? +28

    • 34

    Лаконичный макрос defer для C++17 +19

    • 31

    Тонкий контроллер (php) -4

    • 26

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно

    • 23

    Что такое энтропия +30

    • 23

    Почему типовая 1С не работает: взгляд бизнес-аналитика -4

    • 23

    Задача о Выборе Билетов -2

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.