• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Российские компьютерные игры 90-х годов. Часть 3: рождение «русского квеста» +49

  • 03.09.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Раз нормально, два нормально… Или имитация объема в плоскости +41

  • 01.09.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Project Overdrive — ностальгическая ретроспектива на одну из самых перспективных игр отечественного геймдева +14

  • 31.08.2022 22:35
  • IgnatChuker
  • 7
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Исследование: видеоигры повышают мозговую активность и улучшают способность принимать решения +30

  • 29.08.2022 16:27
  • mvideo
  • 17
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Восставший из подвала и хлама: Оживляем китайскую нонейм игровую приставку из 2013 года +21

  • 29.08.2022 10:43
  • bodyawm
  • 5
  • nix
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Linux
  • Игры и игровые консоли

Вперед за ностальгией — что можно получить от игрового девайса ценой в две банки пива? +23

  • 27.08.2022 14:02
  • bodyawm
  • 17
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Российские компьютерные игры 90-х годов. Ч.2 +50

  • 27.08.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 22
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

God of war: детали, инициация и при чём тут оружие +8

  • 24.08.2022 23:30
  • TraurigerNarr
  • 4
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ретроспектива гиковской консоли за 130$ из 2012 года — JXD S5110 +5

  • 24.08.2022 11:56
  • bodyawm
  • 5
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Почему ИИ в F.E.A.R. по-прежнему остается лучшим в шутерах от первого лица +65

  • 23.08.2022 00:26
  • TimurPopov
  • 121
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Российские компьютерные игры 90-х годов. Часть 1 +59

  • 20.08.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 120
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Развлечения в августе 2022: портативные игровые консоли — от ретро-игр до современных тайтлов +24

  • 19.08.2022 17:17
  • monreve
  • 2
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Графика для эдвенчуры с DALL-E 2 +16

  • 18.08.2022 14:37
  • Cloud4Y
  • 16
  • Блог компании Cloud4Y
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Flutter Flame: подходы к оптимизации +4

  • 14.08.2022 23:38
  • ASGAlex
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Windows
  • Flutter

Как написать «Змейку» в четыре переменные? +9

  • 11.08.2022 23:02
  • honyaki
  • 15
  • Блог компании SkillFactory
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • C
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • »
Страница 59 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +67

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +31

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +31

09:01

Игра во время загрузки игры +26

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +25

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +23

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +23

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +19

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +18

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +17

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +15

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +14

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +13

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +10

14:15

1400 лет в продакшене: история Kongō Gumi — старейшей компании мира и её архитектуры долголетия +9

14:16

От потребностей команд к требованиям: выбор движка бизнес процессов после EOL Camunda 7 +7

14:10

Когда данные превращаются в пейзажи +7

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +76

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +74

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +48

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +46

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +21

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +21

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +19

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +13

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 135

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +14

    • 79

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

    • 54

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +74

    • 50

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

    • 48

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 39

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

    • 37

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +7

    • 36

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +4

    • 34

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +21

    • 34

    ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

    • 26

    Как сэкономить на оперативной памяти: неочевидный лайфхак для сборки ПК +3

    • 22

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +17

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.