• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Как закон защищает компьютерные игры от плагиата: разбор кейсов и мнения юристов. Часть первая +3

  • 23.01.2023 19:00
  • gregyku
  • 0
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Патентование
  • Научно-популярное

«Defender»: рождение легенды из золотого века аркад +28

  • 22.01.2023 11:01
  • Asya_Dyu
  • 12
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как сделана Atari 2600: извлечь нечто (почти) из ничего +21

  • 21.01.2023 22:55
  • honyaki
  • 13
  • Блог компании SkillFactory
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: реверс-инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 2 +16

  • 19.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Play to earn: как технологии и игры помогают агробизнесу +8

  • 19.01.2023 10:00
  • senunka
  • 2
  • Блог компании Россельхозбанк
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Анатомия игры: обратный инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 1 +23

  • 18.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 12
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Немного про особенности реализации Wave Function Collapse в нашей игре -1

  • 13.01.2023 14:49
  • maltsevda
  • 8
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Кликер «полет поросенка» — распознавание и «клики» с opencv +1

  • 13.01.2023 11:27
  • zxgame
  • 3
  • Python
  • DIY или Сделай Сам

GTA 6: игра снова меняется -9

  • 11.01.2023 20:24
  • honyaki
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter… +4

  • 11.01.2023 00:10
  • FismanMaxim
  • 11
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

84 года Дональду Кнуту +60

  • 10.01.2023 11:01
  • CyberPaul
  • 24
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud

10 инди игр от новых авторов -15

  • 08.01.2023 18:46
  • Greenolor
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

ИИ в играх в 2022 году +11

  • 08.01.2023 13:37
  • Alian3785
  • 0
  • Блог компании Open Data Science
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Лучшие инди игры 2022 на пк -4

  • 07.01.2023 14:19
  • Greenolor
  • 6
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие Стратегии 2022 на пк (ТОП-15 игр) -21

  • 07.01.2023 00:21
  • Greenolor
  • 20
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • »
Страница 59 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.