• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Открытый питч игровых проектов +3

  • 23.09.2021 15:35
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Java.  The composite pattern on Game Server +4

  • 20.09.2021 09:58
  • deft31
  • 0
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Таким может быть ИИ для Warhammer 40k +7

  • 18.09.2021 20:49
  • honyaki
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Игра с голосовым управлением на React и Phaser +10

  • 15.09.2021 16:12
  • mercifulcarnifex
  • 1
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Медийная реклама

Впечатления от Xbox 2s -24

  • 14.09.2021 20:19
  • veselipjan
  • 15
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые приставки
  • Чулан

Netflix: уход подписчиков, растущая конкуренция и попытка войти на рынок видеоигр +3

  • 07.09.2021 20:04
  • xlebanet
  • 59
  • Игры и игровые приставки
  • Виртуализация
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Игры и игровые консоли

Battlefield 2042: возрождение из пепла +8

  • 03.09.2021 21:10
  • WesternDigital
  • 19
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Western Digital
  • Игры и игровые консоли

Бесплатный онлайн-интенсив по геймдеву от Вышки +7

  • 03.09.2021 13:44
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Java. Abstract Factory Pattern in Game Server +2

  • 30.08.2021 09:58
  • deft31
  • 1
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Вспоминая старые игры: Pizza Tycoon +7

  • 29.08.2021 18:09
  • Zlosem
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Кто и зачем ремастерит саундтреки из старых видеоигр +6

  • 29.08.2021 08:54
  • mirhifi
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Аудиомания
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Разработчики Wargaming поделились пайплайном производства кораблей в World of Warships +18

  • 25.08.2021 13:12
  • gamedevnews
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Работа с 3D-графикой
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Подкаст «Хочу в геймдев» #29 — текстовая версия +2

  • 25.08.2021 09:51
  • hsbi
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Ушёл из жизни «крёстный отец судоку» Маки Кадзи +14

  • 17.08.2021 16:35
  • ancotir
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Особенности прототипирования игр +29

  • 17.08.2021 12:05
  • red-cat-fat
  • 0
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Блог компании VK
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • «
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • »
Страница 61 из 110
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +84

09:46

ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +61

09:27

Призраки в коммитах: как я заработал $64 000 на удаленных файлах в Git +44

11:17

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте) +34

12:00

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — тривиальный обход SecureBoot в UEFI-совместимых прошивках на базе платформы Insyde H2O +27

09:48

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить +27

07:00

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла +27

09:01

Почему один и тот же сайт может летать на одном VDS и тормозить на другом +25

10:13

Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +24

13:01

Часть 2: Как я реализовал взаимодействие микросервисов — Kafka и gRpc +23

11:17

Claude Opus 4 за 75 $/млн токенов vs Sonnet 4 за 15 $: стоит ли переплачивать? Тесты внутри +21

12:40

Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +20

09:15

Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +20

11:30

Вышла новая версия российской ОС «МСВСфера» 9.6 Что изменилось? +17

10:53

Почём ИИ для народа: протестировали платформу YADRO G4208P с восемью H100 NVL и RTX 4090 на десятке ИИ-моделей +16

17:39

Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +13

14:12

Как мы автоматизировали и ускорили выкатки релизов API Почты Mail в 20 раз +13

12:22

Операция Phantom Enigma: бразильские пользователи под ударом вредоносного расширения +13

11:37

FidoNet: первая свободная сеть +13

09:15

Вероятно, вам не нужен DI-фреймворк +12

05:30

Детальный обзор полей Галуа +98

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +61

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +54

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +38

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +35

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +32

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +27

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +26

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +26

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +22

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +21

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +17

15:05

getopts: как писать CLI-утилиты с флагами без внешних библиотек +15

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +14

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +14

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

14:28

Трамп и Маск поссорились, а также грядущее Объюроборисение Суцкевера +12

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -44

    • 281

    ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +61

    • 158

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +61

    • 115

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

    • 105

    Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

    • 77

    Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку -3

    • 69

    Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +20

    • 61

    FidoNet: первая свободная сеть +13

    • 54

    Лаконичный макрос defer для C++17 +27

    • 38

    Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +84

    • 37

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно -1

    • 31

    Плохо у авторов сериала «Основание» с математикой… -10

    • 30

    Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

    • 30

    Как мы снизили время создания бэкапов Git с 48 часов до 41 минуты +10

    • 27

    Создаем дачный офис: небанальные гаджеты для удалёнщика-дачника +11

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.