• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Машина Тьюринга в Doom +30

  • 13.05.2022 11:06
  • Stormglass
  • 9
  • Блог компании QIWI
  • Разработка игр
  • История IT
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Гаджеты, по которым сильно скучаем: истории про первые приставки, игры и консоли +34

  • 12.05.2022 11:34
  • matasha_d
  • 18
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

3D. Как осуществить мечту +61

  • 10.05.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

Playdate — самая странная игровая консоль +27

  • 09.05.2022 15:00
  • TilekSamiev
  • 18
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Игровой код, который сам себя программирует +5

  • 04.05.2022 15:34
  • kircode
  • 7
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 4 +26

  • 04.05.2022 11:00
  • FirstJohn
  • 13
  • Научно-популярное
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Почему не работают стримеры, и как раскрутить свою игру? +8

  • 02.05.2022 22:49
  • EatingPeopleIsFun
  • 41
  • Медийная реклама
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр

Интеллектуальный брутфорс: пишем головоломку и солвер для неё +14

  • 30.04.2022 21:39
  • Bee_brightside
  • 4
  • Блог компании Билайн Бизнес
  • Информационная безопасность
  • Занимательные задачки
  • Rust
  • Игры и игровые консоли

Неделя ивентов по игровой индустрии +6

  • 25.04.2022 18:26
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Как я создаю игры на своём 3D движке в одиночку +42

  • 23.04.2022 12:16
  • kircode
  • 13
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Как я создал собственный 3D движок и игру на нём за 20 месяцев +88

  • 22.04.2022 17:08
  • kircode
  • 35
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Haxe

Самые популярные бесплатные движки для разработки игр +8

  • 12.04.2022 13:00
  • Asya_Dyu
  • 15
  • Научно-популярное
  • Программирование
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Open source
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Игры, в которые играют люди, или Как повысить посещаемость приложения мобильного оператора -8

  • 12.04.2022 07:00
  • sharapova_k
  • 16
  • Блог компании МегаФон
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Запиши бит играючи — приложения, которые помогут сделать это +9

  • 10.04.2022 22:33
  • mirhifi
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • GTD
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Заправлены в планшеты космические карты: реалистичные игры о космосе +23

  • 08.04.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 24
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • »
Страница 62 из 119
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +55

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +35

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +30

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +26

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +23

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +21

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +21

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +19

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +17

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +17

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +16

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +16

08:11

Аргумент против существования теории всего +16

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ +14

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +13

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +12

07:53

Повторные продажи в Битрикс24: как и зачем настраивать CRM для работы с AI +11

05:13

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит +11

03:02

ИИ-поиск в 2ГИС: как учим нейросети понимать настроение, фото и смыслы +11

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +55

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +35

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +30

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +27

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +23

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +21

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +21

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +19

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +17

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +17

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +16

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +16

08:11

Аргумент против существования теории всего +16

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ +14

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +13

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +12

07:53

Повторные продажи в Битрикс24: как и зачем настраивать CRM для работы с AI +11

05:13

Тайный чембер. Тестовые станции для умных устройств и что там происходит +11

03:02

ИИ-поиск в 2ГИС: как учим нейросети понимать настроение, фото и смыслы +11

13:42

far2l: что нового за 2025й? +139

17:20

Дача-like кодинг +68

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +48

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +41

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +35

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по-страшному актуальный «Пульс» +31

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +30

07:03

Звезда Арктур +27

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +24

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +19

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +16

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +15

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +15

06:11

Орел или решка. C++ Edition +14

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +14

22:55

Dream Chaser от Sierra начинает напоминать кошмар +10

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +10

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +9

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +9

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 286, 386 и 486 — А вы застали этих ребят? +47

    • 212

    Почему E = mc²: подробное объяснение с минимумом формул и максимумом смысла +63

    • 119

    Эффект Манделы или как одновременно вывести звук на две bluetooth колонки c Samsung на андроиде 15 +29

    • 111

    MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +6

    • 105

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +19

    • 89

    Потеря и восстановление данных 8 августа 2025 из-за беспечности в безопасности -3

    • 70

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +17

    • 48

    Мой iPhone 8 отказывается умирать: теперь это OCR-сервер на солнечном питании +57

    • 33

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +55

    • 29

    Как я проверял DeepSeek на независимое мышление в электронике, парадоксом FlyBack конвертера -9

    • 28

    Верификация разработчиков Android по паспорту +7

    • 27

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +32

    • 24

    Как я разрабатывал приложение llm-translate для перевода с помощью нейросетей +6

    • 21

    Активная электроника расширяет возможности электрогитары +34

    • 21

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.