• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Рояль, азот и котик: как это было +36

  • 16.06.2021 09:02
  • ru_vds
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Информационная безопасность
  • Хакатоны
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай сам

Как поднять боевой дух команды на удаленке? -1

  • 16.06.2021 07:03
  • Vlad-the-Trainer
  • 8
  • Хакатоны
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа
  • Recovery Mode

Отцы игровой индустрии. Крис Авеллон [часть 2/3]. Obsidian Entertainment -2

  • 16.06.2021 05:28
  • hfvex
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Хорошо забытое старое: стриминг игр на ТВ — идея 80-х годов прошлого века +44

  • 15.06.2021 14:38
  • Trifida
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

В ответ на закрытие официальных серверов мультиплеера фанат Super Mario Bros. 35 создал свои реверс-инжинирингом +11

  • 15.06.2021 13:46
  • BobcatKat
  • 9
  • GitHub
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки

Команда Xbox представила самую большую линейку эксклюзивных игр в истории +4

  • 15.06.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Портируем Quake 3 на Rust +2

  • 14.06.2021 17:03
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Rust

11 игр, на которые стоит обратить внимание после анонсов на E3 2021 +35

  • 14.06.2021 14:39
  • Sagidullin
  • 19
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры
  • IT-компании

Почему видеоигры заставляют чувствовать себя одиноким +1

  • 13.06.2021 12:05
  • Alexander_Averkov
  • 9
  • Из песочницы
  • Игры и игровые приставки

Как я программировал шахматную партию против брата +57

  • 13.06.2021 09:11
  • Bright_Translate
  • 33
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 3 +18

  • 11.06.2021 13:17
  • xsevenbeta
  • 6
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

27 лет жизни серии Elder Scrolls +41

  • 07.06.2021 10:55
  • host_m
  • 62
  • Блог компании VDSina.ru
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Июньские заметки о виртуальной реальности. Часть 1 +14

  • 03.06.2021 11:40
  • xsevenbeta
  • 16
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

История хакерской группы Xbox Underground +10

  • 01.06.2021 13:56
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Реверс-инжиниринг
  • Читальный зал
  • Биографии гиков
  • Игры и игровые приставки

Обзор роликов об играх с Game Trailer Challenge и их разбор с Alconost

  • 27.05.2021 16:38
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • »
Страница 64 из 110
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:00

Виртуализация, которую можно трогать руками +4

08:05

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +95

09:46

ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +63

09:27

Призраки в коммитах: как я заработал $64 000 на удаленных файлах в Git +49

11:17

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте) +48

09:48

Насколько быстр Intel 8080? Используем чипсет на FPGA чтоб проверить +34

12:00

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — тривиальный обход SecureBoot в UEFI-совместимых прошивках на базе платформы Insyde H2O +30

07:00

Как мы делали диспетчерскую цеха выплавки металла +27

10:13

Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +26

09:01

Почему один и тот же сайт может летать на одном VDS и тормозить на другом +26

17:39

Загадка «Викингов»: есть ли жизнь на Марсе? Эксперимент, которому не поверили +24

13:01

Часть 2: Как я реализовал взаимодействие микросервисов — Kafka и gRpc +23

12:40

Как изобретатель печки строил рай для рабочих и что из этого вышло +23

09:15

Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +23

11:17

Claude Opus 4 за 75 $/млн токенов vs Sonnet 4 за 15 $: стоит ли переплачивать? Тесты внутри +21

11:30

Вышла новая версия российской ОС «МСВСфера» 9.6 Что изменилось? +17

11:37

FidoNet: первая свободная сеть +16

10:53

Почём ИИ для народа: протестировали платформу YADRO G4208P с восемью H100 NVL и RTX 4090 на десятке ИИ-моделей +16

09:07

Как мы заменили сотни Join’ов на один РТ-процессинг с 1kk RPS +16

09:15

Вероятно, вам не нужен DI-фреймворк +14

14:12

Как мы автоматизировали и ускорили выкатки релизов API Почты Mail в 20 раз +13

05:30

Детальный обзор полей Галуа +99

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +63

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +55

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +38

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +35

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +33

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +27

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +27

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +26

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +23

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +21

16:43

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +17

15:05

getopts: как писать CLI-утилиты с флагами без внешних библиотек +15

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +14

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +14

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

14:28

Трамп и Маск поссорились, а также грядущее Объюроборисение Суцкевера +12

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -43

    • 321

    ИБ-исследователь Michal Wozniak: «Telegram неотличим от приманки спецслужб» +63

    • 164

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +63

    • 118

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +48

    • 106

    Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +59

    • 83

    Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +23

    • 79

    Крах старого мира: почему ресурсы побеждают технологии, а биткоин готовится к прыжку -1

    • 69

    FidoNet: первая свободная сеть +16

    • 55

    Лаконичный макрос defer для C++17 +27

    • 40

    Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python +95

    • 37

    Плохо у авторов сериала «Основание» с математикой… -12

    • 36

    Прошлись по Telegram-чатам разработчиков и узнали, что они думают об HR. Было больно, но полезно -1

    • 32

    Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +14

    • 30

    Почему при аутентификации в Linux пароль хуже ключа +26

    • 27

    Как мы снизили время создания бэкапов Git с 48 часов до 41 минуты +12

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.