• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Bioshock Infinite исполнилось 10 лет +20

  • 15.04.2023 06:01
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Deus Ex (часть 2) +27

  • 13.04.2023 03:45
  • OldfagGamer
  • 24
  • Читальный зал
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Что выбрать начинающему HTML5-разработчику: сравниваем российские игровые площадки +20

  • 12.04.2023 07:40
  • Sergey_Eponeshnikov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Будущее игровой индустрии. На распутье +21

  • 12.04.2023 03:45
  • OldfagGamer
  • 67
  • Читальный зал
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Deus Ex (часть 1) +36

  • 11.04.2023 03:45
  • OldfagGamer
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Diablo II +42

  • 08.04.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Выражение числа в виде букв +7

  • 07.04.2023 21:32
  • xoiox
  • 17
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

А работают ли игровые механики? +11

  • 07.04.2023 16:31
  • tagir_analyzes
  • 15
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Data Mining
  • Big Data
  • Аналитика мобильных приложений

Ленивое программирование с помощью ChatGPT: время пришло? -1

  • 05.04.2023 06:32
  • luksian
  • 4
  • Будущее здесь
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект

Гараж, ЭЛТ, PS… Одним словом — ностальгия в городе Б +22

  • 03.04.2023 19:36
  • h4s10
  • 8
  • Игры и игровые консоли

Кубики и рогалики в средиземье: разработка игры на svelte с применением ChatGPT и stable diffusion +5

  • 03.04.2023 07:00
  • sanReal
  • 11
  • Машинное обучение
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • SvelteJS

Как разрабатывали StarCraft +108

  • 31.03.2023 06:05
  • Shyhartskoi
  • 44
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как привлечь в приложение 1 млн пользователей с помощью геймификации: опыт Спортмастера +11

  • 30.03.2023 11:33
  • SergeyVyl
  • 6
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Разработка игр
  • Разработка под e-commerce
  • Тестирование мобильных приложений
  • Повышение конверсии

6 перспективных российских стартапов за февраль 2023 года +13

  • 28.03.2023 07:08
  • tw0face
  • 7
  • SaaS / S+S
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Облачные сервисы
  • IT-компании

Ностальгические игры: Command & Conquer: Red Alert 2 +49

  • 27.03.2023 03:45
  • OldfagGamer
  • 41
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • »
Страница 60 из 131
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +204

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +47

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +39

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +37

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +24

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +23

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +20

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +18

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +15

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +15

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +12

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +12

09:36

LLM против APK: сколько стоит автономно перепаковать Android-приложение +12

05:56

Просто дайте мне ввести цифры +11

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +62

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +62

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +20

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +20

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +20

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +18

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +204

    • 65

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

    • 46

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +62

    • 44

    Жизнь в цивилизации и вне ее +8

    • 38

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

    • 31

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +12

    • 31

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

    • 28

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 26

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +20

    • 24

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

    • 21

    WebAssembly (WASM) — не серебряная пуля +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.