• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Музей получил редкую копию порта игры Super Mario Bros. 3, разработанную id Software +10

  • 14.07.2021 19:04
  • AnnieBronson
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Разработчики игр заметили появление читов с автоприцелом на машинном зрении +24

  • 12.07.2021 13:00
  • AnnieBronson
  • 78
  • Машинное обучение
  • Игры и игровые приставки

Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики» +7

  • 06.07.2021 18:25
  • senpay
  • 6
  • Python
  • Ruby
  • TDD
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Реализация алгоритма Минимакс на примере игры «Крестики-Нолики»

  • 06.07.2021 18:25
  • senpay
  • 7
  • Ruby
  • TDD
  • Алгоритмы
  • Разработка игр

Humble Bundle все же вводит обязательное пожертвование магазину +8

  • 04.07.2021 19:12
  • AnnieBronson
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Всё, что мы знаем о RPG для мейнфреймов 1970-х годов, и почему мы больше не можем в них поиграть +16

  • 01.07.2021 15:01
  • KD637
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 2) +61

  • 30.06.2021 09:02
  • Holmogorov
  • 84
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Ушёл из жизни Near, разработчик точнейших эмуляторов SNES +31

  • 29.06.2021 16:34
  • BobcatKat
  • 45
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» #6 — текстовая версия -3

  • 29.06.2021 15:16
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Подкаст «Хочу в геймдев» #5 — текстовая версия +2

  • 28.06.2021 16:42
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Wild Horizon. А вы точно издатель? +8

  • 27.06.2021 14:06
  • Matmels
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 1) +79

  • 23.06.2021 12:01
  • Holmogorov
  • 324
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ничего личного — только бизнес”: Как Electronic Arts создала и уничтожила студию Visceral Games +30

  • 22.06.2021 07:00
  • S_ILya
  • 36
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • История IT

Блогер показал версию GTA V, которую в реальном времени генерирует нейросеть +23

  • 21.06.2021 07:06
  • maybe_elf
  • 52
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Dreamstation: собираем ретрокомпьютер мечты на платформе Socket 8 +49

  • 19.06.2021 07:00
  • ereinion
  • 18
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры
  • «
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • »
Страница 67 из 115
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:28

Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +130

00:26

Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +108

12:40

Вышла 12 версия русского опенсорс голосового помощника Ирина (900+ звезд Гитхаб) +56

13:01

Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых +47

08:00

Оптимизация Redis для высоких нагрузок: полное руководство +41

09:01

Онлайн там, где его больше нет: как энтузиасты восстанавливают мультиплеер на старых консолях +37

07:34

Сервер, который не хотел жить +35

09:04

«Швейцарский нож» хакера: как появился и устарел (?) Metasploit Framework +31

07:00

Обзор мини-ПК Acemagic Tank 03 из первых рук. Светящийся кубик с мощным «железом» +30

13:49

Как защититься и восстановиться после атаки шифровальщика +28

05:28

Как создать MCP-сервер и научить ИИ работать с любым кодом и инструментами через LangGraph +27

15:21

Как я изменил своё рабочее место за 6 лет: от MacBook в кафе до ламповой студии с шумоизоляцией +25

11:44

Angie 1.10: разбор фич, планы на 1.11 +23

09:03

Объявляем открытое бета-тестирование российской операционной системы «МСВСфера» 10. Присоединяйтесь +23

12:00

Как ИИ стал хирургом: история операции, полностью проведенной роботом +22

13:45

Оценка подхода lock-free списков +21

15:45

Кому принадлежат права на произведения, созданные искусственным интеллектом? +19

08:05

Как расти в карьере и не сгореть: руководство для тех, кто хочет всё успеть и всему научиться +18

07:01

Как горный инженер до фулстека прокачался +17

08:53

Как изменения в Python сделали старую оптимизацию бесполезной +16

15:00

OpenCV. Начало +185

12:00

Интернет отключили, а ты в чате: что такое VarAC и при чем здесь коротковолновое радио +78

09:01

AGI математически невозможен, но хайп уже не остановить +76

14:00

Я ставлю датчик, иду на Авито и зарабатываю 2 млн в месяц на курьерах +72

08:04

LuaJIT: что делает его таким производительным и почему вам стоит его попробовать +51

08:04

LuaJIT: что делает его таким производительным и почему вам стоит его попробовать +51

13:01

Самохостинг и технологическая независимость +40

04:57

Сатанизм попал под запрет, а Сидни Суини генетически поддержала акции производителя джинс +37

20:22

Про архитектуру приложений для тех, кому мало Чистой архитектуры +35

08:00

Расширение jsquery для PostgreSQL — точные и быстрые выборки из JSONB +31

05:29

Крах ИИ: Почему нейросети не пережили свою первую зиму +28

13:05

Продвинутое использование препроцессора в C и C++ +27

06:00

Embedded Linux для начинающих — Часть 2 +26

07:00

Работа с телевизионными каналами на Android TV: учимся использовать TIF в 2025. Стартовый гайд для разработчиков +24

13:16

Sigma + Trisigma = 4Sigma или как мы сделали эксперименты еще удобнее +23

15:40

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +22

05:17

Улучшаем датчик утечки воды просто и почти даром +22

16:07

Cisco TRex. Сетевое тестирование в Stateless и Stateful сценариях +21

08:04

Окно в терминальной стадии +20

12:55

Как запустить нейросеть у себя на компьютере: 4 простых инструмента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кандидат сбежал в слезах. Про накрутку опыта -8

    • 474

    Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +130

    • 232

    Как убить зумера в корпорации и заставить его уволиться через месяц -27

    • 165

    Что если бы в Аэрофлоте были ИБМ МФ и z/OS -11

    • 114

    Трудовая дисциплина -9

    • 103

    Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +108

    • 84

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +25

    • 83

    Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +67

    • 72

    Давайте уже потише с ИИ +72

    • 72

    Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +16

    • 69

    Депрессия инженера: эволюция без нас +12

    • 39

    Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых +47

    • 30

    Сервер, который не хотел жить +35

    • 30

    Micro-LLM: почему будущее за миниатюрными моделями +9

    • 29

    Атомная энергетика возвращается на Запад +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.