• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Age of Empires IV: о Столетней войне и истории через игровое повествование +13

  • 22.11.2021 14:33
  • GeeksCat
  • 5
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Похожи ли компьютерные игры на войну? +15

  • 17.11.2021 15:24
  • GeeksCat
  • 51
  • Читальный зал

Генерация TeleportArea с помощью NavMesh +8

  • 11.11.2021 20:36
  • LivelyPuer
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Разновидности «игровых» багов +12

  • 11.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Скандал вокруг Хитмана и будущее DRM-free +107

  • 09.11.2021 20:30
  • WesternDigital
  • 308
  • Блог компании Western Digital
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5

  • 08.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Забытые жемчужины отечественного игростроя +27

  • 05.11.2021 14:00
  • FirstJohn
  • 29
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Космические рейнджеры или как я работал в «Межпланетном экспрессе» +55

  • 30.10.2021 11:15
  • GeeksCat
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Как выбрать профессию в геймдеве? +3

  • 29.10.2021 14:02
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Fallout. Философия приключений +10

  • 29.10.2021 10:59
  • GeeksCat
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Как получить инвестиции на первый проект… и доделать его +6

  • 26.10.2021 13:34
  • hsbi
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Игры и игровые консоли

Тестирование проброса GPU на AMD Ryzen 7 5700G APU +41

  • 24.10.2021 17:00
  • Bright_Translate
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • nix
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 2 +6

  • 23.10.2021 14:57
  • artarasov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Кибертурниры как способ объединить команды +11

  • 21.10.2021 12:26
  • ezabavina
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Утконос ОНЛАЙН
  • Управление персоналом
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • Удалённая работа

Недельный геймдев: #39 — 10 октября, 2021 +6

  • 13.10.2021 19:44
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр
  • «
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • »
Страница 69 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:23

DIY радиотелескоп в сарае: как я поймал сигнал Галактики +80

08:30

std::move ничего никуда не двигает: подробный рассказ о категориях значений в C++ +40

08:05

Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +32

09:01

Игра во время загрузки игры +30

06:10

Как избежать катастрофы? Все о горячей замене в сложных системах +29

06:27

Black-White Array: новая структура данных с O(log N) аллокаций +26

08:26

Полезные ресурсы для тестировщиков: подборка от специалистов Selectel +24

13:02

LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +23

14:02

Javascript: прощай, Date, здравствуй, Temporal +21

07:00

Закономерности в данных вместо догадок: как мы помогаем студентам дойти до конца курса +20

13:01

Почему FTP умирает, и нужно ли уже начинать его оплакивать +19

08:46

2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +17

06:07

Как выбрать идею для инди-игры и не потратить годы впустую +17

07:05

Автомобили-конструкторы, кафе с удалёнными официантами и отстреливающиеся батареи: 15 проектов промдизайна 2025 +16

10:33

Как ускорить SQL-запрос в миллион раз без изменения кода: кейс со STATMULTIPLIER в Postgres +15

07:07

Рецензия на книгу «Принципы модернизации программных архитектур» +14

17:49

Мы пробили новое дно: change request-ы и баг-репорты, которые никто не понимает +12

13:08

Как мы измеряем качество в VK Видео +10

14:15

1400 лет в продакшене: история Kongō Gumi — старейшей компании мира и её архитектуры долголетия +9

18:22

Хватит неправильно использовать localStorage в React +7

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +77

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +76

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +51

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +48

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +34

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +30

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +30

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +21

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+S в VS Code +19

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +19

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +18

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +18

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +17

18:21

Готов лектор, давно готов! Митапы, доклады, вебинары — отказываемся от шаблонов +14

17:57

CTE (Common Table Expression) / Django CTE +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -45

    • 143

    2.8 дней до катастрофы спутников на низкой околоземной орбите +18

    • 119

    Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +76

    • 69

    Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +50

    • 54

    Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +56

    • 48

    Углеродный след: кто вреднее для планеты — нейросеть или живой писатель? +2

    • 39

    Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +6

    • 39

    Почему говорят, что магнитного поля не существует? +8

    • 38

    Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +22

    • 37

    Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +44

    • 37

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +4

    • 34

    LLM — это афера на доверии, которая длится 400 лет +23

    • 26

    ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

    • 26

    Как сэкономить на оперативной памяти: неочевидный лайфхак для сборки ПК +3

    • 23

    Ненормальные непотребства, трюки, хаки и алгоритмы на C +32

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.