• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Free Heroes of might and magic 2 – open-source проект, в котором хочется участвовать +16

  • 24.02.2021 07:33
  • Stolyarrr
  • 9
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр

Google добавит 100 игр для Stadia в этом году +7

  • 15.02.2021 09:26
  • Xtoman
  • 3
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Разработчики закончили реверс-инжиниринг GTA III и Vice City и выпустили порты для разных платформ +14

  • 15.02.2021 08:14
  • Xtoman
  • 10
  • Открытые данные
  • GitHub
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Учёные научили свиней играть в видеоигру +14

  • 12.02.2021 10:37
  • Xtoman
  • 37
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Игры и игровые приставки
  • Мозг

Отцы игровой индустрии. Крис Авеллон [часть 1/3]. Interplay и Black Isle Studios +11

  • 12.02.2021 08:16
  • hfvex
  • 13
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Wanted! Бизнесу нужны геймеры +5

  • 11.02.2021 08:27
  • MegaplanCEO
  • 19
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые приставки

Пока в мире гремел сериал «Ход королевы», мы пилили сервис, чтобы дети учились шахматам на удобной платформе +69

  • 09.02.2021 12:03
  • danya_pil
  • 57
  • Удалённая работа
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка веб-сайтов
  • Angular
  • Управление продуктом
  • Логические игры

Как два интроверта сделали Portal на Flash +11

  • 05.02.2021 12:44
  • honyaki
  • 11
  • Блог компании SkillFactory
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Как войти в игровой бизнес и не сойти с ума: обзор путеводителя по геймдев-индустрии +31

  • 04.02.2021 13:10
  • ruvds
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Мой первый экзистенциальный кризис случился из-за игры The Sims +8

  • 03.02.2021 07:18
  • alconost
  • 14
  • Блог компании Alconost
  • GTD
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки
  • Мозг

Nintendo Switch достигла отметки в 80 млн проданных экземпляров +4

  • 01.02.2021 13:13
  • Xtoman
  • 0
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки

Антимонопольный иск обвиняет Valve в удержании высоких цен на игры +9

  • 01.02.2021 09:00
  • AnnieBronson
  • 181
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки

Как работает технология NVIDIA Reflex -3

  • 29.01.2021 15:31
  • Sergey-Fox
  • 4
  • Высокая производительность
  • Recovery Mode

Почему операторам выгодно дружить с облачными играми и какую роль в этом всем играет 5G +10

  • 29.01.2021 12:27
  • Gaddictive
  • 1
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь

749 миллионов загрузок бесплатных игр и двукратный рост активности — итоги Epic Games Store за 2020 год +7

  • 29.01.2021 10:21
  • avouner
  • 14
  • Статистика в IT
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • »
Страница 73 из 115
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +5

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +3

01:02

(Не)случайные числа в VBA Excel Ч. 1 +3

02:32

Автоматизация при создании профилей для антидетект браузера через API: мой практический опыт +2

05:25

Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за июль 2025 года +1

03:25

Часть 2: Rope-Ladder Tracker — от идеи к стабильной системе +1

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +87

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +41

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +40

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +29

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +25

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

14:29

25 лет Firebird +20

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +17

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +16

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +15

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +15

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +14

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +14

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +14

06:37

6 базовых концепций системного мышления +14

06:01

Крупнейший штормовой барьер в Европе: инновации 90-х, опередившие время +14

08:44

Полгода с S3 — полет нормальный: как мы пронесли объектное хранилище на Ceph от запуска до выхода из беты +13

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +12

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +12

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +121

00:56

Давайте уже потише с ИИ +102

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +65

11:20

Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +55

19:43

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +53

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +41

21:55

DSL KeyPad — ввод более 4 700 символов Юникода прямо с клавиатуры +35

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +31

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +30

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +29

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +29

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +29

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +28

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +20

14:11

Без права на запись: как мы заперли содержимое SPI Flash в сейф и выбросили ключ +19

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +19

07:00

Grok 4, Chimera и LLM от ETH Zurich: что нового в мире больших языковых моделей +19

09:31

Disciples III: El Clasico мод — исправляя баги прошлого +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +55

    • 260

    Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +121

    • 193

    Давайте уже потише с ИИ +102

    • 141

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

    • 109

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово, написал в поддержку -39

    • 85

    Я 15 лет в IT, меня приглашали в Google, а сейчас не могу найти работу +1

    • 72

    Карьера вайб-кодера — это тупик +87

    • 60

    От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +53

    • 44

    Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +34

    • 37

    Некоторые замечания об игре в Шахматы против LLM (на примере deepseek) +10

    • 28

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +40

    • 26

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +4

    • 26

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +9

    • 24

    Про справедливый энергообмен работодатель–сотрудник +2

    • 24

    Уже завтра! OpenIDE — профессиональные инструменты без ограничений +10

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.