• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Что делать, когда мигать лампочками уже скучно, а проектировать процессор еще сложно +12

  • 09.12.2021 09:39
  • YuriPanchul
  • 47
  • Разработка игр
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Дизайн игр
  • Электроника для начинающих

Игровая индустрия 1979-1993 +11

  • 08.12.2021 16:10
  • dhamin
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3 +2

  • 08.12.2021 08:40
  • Vivicpony
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 2 +7

  • 05.12.2021 13:20
  • Vivicpony
  • 13
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

DIY Minesweeper из подручных материалов +22

  • 05.12.2021 06:56
  • rg_software
  • 3
  • DIY или Сделай Сам
  • Логические игры

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 1 -2

  • 04.12.2021 16:26
  • Vivicpony
  • 14
  • Разработка игр
  • Unity

Переиздание трилогии GTA: кто виноват, что оно выглядит так паршиво +41

  • 03.12.2021 20:10
  • atomlib
  • 29
  • Игры и игровые консоли

Можно ли сделать унифицированный UID во всех играх +13

  • 01.12.2021 12:40
  • Darya_Steel
  • 12
  • Разработка игр
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли

Как сделать удобное 3D-меню на CSS +13

  • 30.11.2021 20:39
  • Mojsha
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Разработка игр

Main Loop (Главный цикл) в Android Часть 3. Другие главные циклы +17

  • 26.11.2021 16:42
  • princeparadoxes
  • 1
  • Блог компании Циан
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Разработка под Android

Skillbox Java Challenge: игра “на выживание” для разработчиков +4

  • 25.11.2021 18:18
  • habrahuser
  • 0
  • Блог компании Skillbox
  • JAVA
  • Логические игры

Протестировать Open World? Легко!!! Какие инструменты используются при тестировании игр? +5

  • 25.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

От S.T.A.L.K.E.R. и «Казаков» до Cyberpunk-2077, или Что можно выжать из компьютерного корпуса объемом 3,3 литра +5

  • 24.11.2021 16:16
  • m1cola
  • 22
  • Блог компании DataArt
  • Компьютерное железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Age of Empires IV: о Столетней войне и истории через игровое повествование +13

  • 22.11.2021 14:33
  • GeeksCat
  • 5
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Похожи ли компьютерные игры на войну? +15

  • 17.11.2021 15:24
  • GeeksCat
  • 51
  • Читальный зал
  • «
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • »
Страница 74 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 364

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.