• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Генерация TeleportArea с помощью NavMesh +8

  • 11.11.2021 20:36
  • LivelyPuer
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Разновидности «игровых» багов +12

  • 11.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Скандал вокруг Хитмана и будущее DRM-free +107

  • 09.11.2021 20:30
  • WesternDigital
  • 308
  • Блог компании Western Digital
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Поиграть в игру = протестировать игру. Почему это утверждение неверно? +5

  • 08.11.2021 08:00
  • BloodyPoSTaL
  • 1
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка игр
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Забытые жемчужины отечественного игростроя +27

  • 05.11.2021 14:00
  • FirstJohn
  • 29
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Космические рейнджеры или как я работал в «Межпланетном экспрессе» +55

  • 30.10.2021 11:15
  • GeeksCat
  • 27
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Как выбрать профессию в геймдеве? +3

  • 29.10.2021 14:02
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии

Fallout. Философия приключений +10

  • 29.10.2021 10:59
  • GeeksCat
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Игры и игровые консоли

Как получить инвестиции на первый проект… и доделать его +6

  • 26.10.2021 13:34
  • hsbi
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Игры и игровые консоли

Тестирование проброса GPU на AMD Ryzen 7 5700G APU +41

  • 24.10.2021 17:00
  • Bright_Translate
  • 33
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • nix
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 2 +6

  • 23.10.2021 14:57
  • artarasov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Кибертурниры как способ объединить команды +11

  • 21.10.2021 12:26
  • ezabavina
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Утконос ОНЛАЙН
  • Управление персоналом
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт
  • Удалённая работа

Недельный геймдев: #39 — 10 октября, 2021 +6

  • 13.10.2021 19:44
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Онлайн-фестиваль геймдизайна +6

  • 13.10.2021 17:04
  • hsbi
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Новая игра позволит пользователям управлять вагонеткой механической почты в альтернативном мире России +76

  • 11.10.2021 20:15
  • rz3x
  • 32
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • «
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • »
Страница 75 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 364

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.