• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Nintendo VS Sony: история дружбы и вражды +6

  • 26.01.2022 20:41
  • WesternDigital
  • 3
  • Блог компании Western Digital
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Войти в IT и, что дальше? +16

  • 18.01.2022 23:46
  • useful
  • 33
  • Развитие стартапа
  • Карьера в IT-индустрии

Как решить популярную в 2022 головоломку Wordle на Python +5

  • 14.01.2022 18:10
  • honyaki
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Python
  • Программирование
  • Логические игры

Ещё 20+ игр, которые прокачивают логику, алгоритмы и радуют умный мозг [по следам комментариев на Habr] +64

  • 14.01.2022 16:34
  • Asya_Dyu
  • 47
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Каким был первый game jam 20 лет назад и где можно поджемить в этом году +12

  • 13.01.2022 20:27
  • Asya_Dyu
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Научно-популярное

3D для каждого: способы создать модель. Часть 1 +43

  • 13.01.2022 16:00
  • phanerozoi_evidence
  • 25
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли +71

  • 13.01.2022 15:56
  • Asya_Dyu
  • 88
  • Дизайн игр
  • Логические игры
  • Разработка игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Опыт разработки первой игры на Unity, часть 5 +1

  • 13.01.2022 10:29
  • Vivicpony
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Игры прямо в Jupyter Notebook +6

  • 13.01.2022 00:20
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Ненормальное программирование
  • Python
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Использование двух редакторов анимаций в игровом проекте +6

  • 11.01.2022 01:42
  • useful
  • 5
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

От биологии к играм. Первая российская игра про жизнь в шкуре динозавра +51

  • 06.01.2022 12:00
  • phanerozoi_evidence
  • 17
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Биология

Мой путь мобильной разработки до первой игры +10

  • 04.01.2022 15:33
  • ArtemCheck
  • 8
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Дизайн игр

Как перенести сохранения «Witcher 3 Wild Hunt» с ПК на Nintendo Switch +2

  • 03.01.2022 17:34
  • toxella
  • 4
  • Игры и игровые консоли

Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 2 +22

  • 31.12.2021 14:00
  • FirstJohn
  • 9
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Дефицит и особенности NextGen на примере PlayStation 5 и Xbox Series X +27

  • 31.12.2021 09:31
  • mvideo
  • 18
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • »
Страница 77 из 131
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:05

Уберизация строительства +1

11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +254

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +48

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +41

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +39

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +24

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +23

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +20

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +18

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +17

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +16

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +16

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +12

09:36

LLM против APK: сколько стоит автономно перепаковать Android-приложение +12

06:52

Как один микрофикс в Kubernetes сэкономил 600 часов работы в год +11

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +63

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +62

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +29

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +21

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +20

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +20

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +18

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +254

    • 86

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Может ли айтишник обеспечить себе уверенную пенсию: обзор стратегий +4

    • 52

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

    • 46

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +62

    • 46

    Жизнь в цивилизации и вне ее +8

    • 40

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

    • 32

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +12

    • 31

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +29

    • 30

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 27

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +21

    • 25

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +47

    • 23

    WebAssembly (WASM) — не серебряная пуля +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.