• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Подкаст «Хочу в геймдев» #5 — текстовая версия +2

  • 28.06.2021 16:42
  • hsbi
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Wild Horizon. А вы точно издатель? +8

  • 27.06.2021 14:06
  • Matmels
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр

Лихие девяDOSтые. Во что мы играли в начале 90-х (часть 1) +79

  • 23.06.2021 12:01
  • Holmogorov
  • 324
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ничего личного — только бизнес”: Как Electronic Arts создала и уничтожила студию Visceral Games +30

  • 22.06.2021 07:00
  • S_ILya
  • 36
  • Блог компании Маклауд
  • Разработка игр
  • История IT

Блогер показал версию GTA V, которую в реальном времени генерирует нейросеть +23

  • 21.06.2021 07:06
  • maybe_elf
  • 52
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

Dreamstation: собираем ретрокомпьютер мечты на платформе Socket 8 +49

  • 19.06.2021 07:00
  • ereinion
  • 18
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Процессоры

Бесплатный онлайн-фестиваль «Хочу в геймдев» +5

  • 18.06.2021 15:39
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия +1

  • 17.06.2021 10:53
  • hsbi
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Рояль, азот и котик: как это было +36

  • 16.06.2021 09:02
  • ru_vds
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Информационная безопасность
  • Хакатоны
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай сам

Как поднять боевой дух команды на удаленке? -1

  • 16.06.2021 07:03
  • Vlad-the-Trainer
  • 8
  • Хакатоны
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа
  • Recovery Mode

Отцы игровой индустрии. Крис Авеллон [часть 2/3]. Obsidian Entertainment -2

  • 16.06.2021 05:28
  • hfvex
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Хорошо забытое старое: стриминг игр на ТВ — идея 80-х годов прошлого века +44

  • 15.06.2021 14:38
  • Trifida
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

В ответ на закрытие официальных серверов мультиплеера фанат Super Mario Bros. 35 создал свои реверс-инжинирингом +11

  • 15.06.2021 13:46
  • BobcatKat
  • 9
  • GitHub
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки

Команда Xbox представила самую большую линейку эксклюзивных игр в истории +4

  • 15.06.2021 10:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Портируем Quake 3 на Rust +2

  • 14.06.2021 17:03
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Rust
  • «
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • »
Страница 79 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 364

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 139

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 79

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 71

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.