• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Вспоминая старые игры: Leisure Suit Larry: Love for Sail +11

  • 03.05.2021 11:59
  • Zlosem
  • 9
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

«Сбер» запускает собственное игровое направление — «Сбер игры» +14

  • 29.04.2021 04:58
  • denis-19
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Ретроконсоль своими руками Часть 1. Выбираем «железо» +12

  • 27.04.2021 17:22
  • WesternDigital
  • 20
  • Блог компании Western Digital
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Безопасные игры +3

  • 26.04.2021 11:50
  • arekusux
  • 0
  • Блог компании Мир Plat.form (НСПК)
  • Информационная безопасность
  • Учебный процесс в IT
  • CTF

Как проходить собеседования на Unity разработчика +4

  • 21.04.2021 09:35
  • CortexDeveloper
  • 7
  • .NET
  • C#
  • Unity
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

MMORPG помогают учить английский. И это не шутка +3

  • 20.04.2021 14:57
  • EnglishDom
  • 4
  • Блог компании EnglishDom
  • Игры и игровые приставки
  • Изучение языков

Как в Runescape ловят пользователей ботов, и почему они не поймали меня +1

  • 19.04.2021 15:19
  • Blazkowicz
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • C++
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков

Загрузка модов из Steam Workshop без регистрации и SMS +12

  • 18.04.2021 17:17
  • Wrench_IT
  • 11
  • Игры и игровые приставки

Роботы, управляемые через интернет или как мы делаем свою «диванную робо лигу» +28

  • 18.04.2021 15:38
  • DAN_SEA
  • 7
  • Из песочницы
  • DIY или Сделай сам

Подкаст «Хочу в геймдев» #23 — текстовая версия +2

  • 16.04.2021 19:36
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Облачные игры в РФ и мире: успехи и неудачи главных игроков рынка +8

  • 16.04.2021 09:29
  • Gaddictive
  • 2
  • Облачные вычисления
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые приставки
  • IT-компании

Planet X3 — новая игра для старых компьютеров +35

  • 12.04.2021 10:29
  • aik
  • 22
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Sony одержима играми-блокбастерами от крупных студий, — и это может навредить ей +27

  • 11.04.2021 09:56
  • ruvds
  • 23
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Neuralink показала обезьяну, которая играет в Pong силой мысли +28

  • 09.04.2021 06:46
  • maybe_elf
  • 10
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Мозг
  • Будущее здесь

Восстание игроков: некоторое примечание о явлении спорта -5

  • 05.04.2021 14:27
  • Sharku_Ogh
  • 2
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Recovery Mode
  • «
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • »
Страница 70 из 115
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +20

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +15

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +12

06:37

6 базовых концепций системного мышления +12

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +11

07:00

Как инженер себе умный дом строил: десятки сценариев, два контроллера и один кот +10

06:01

Крупнейший штормовой барьер в Европе: инновации 90-х, опередившие время +10

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +8

06:21

RTX 4090 или L40S: оптимальный GPU среднего уровня в 2025 году +8

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +7

08:15

Warden: мониторинг ошибок, который не требует докторской по DevOps +3

08:11

Геоинженерия океана: как стартапы превращают его в поглотитель углерода +3

08:05

Почему мониторинг — это ещё не всё. История появления статус пейджей в Statuser +3

07:02

Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +3

06:15

Создал свое приложение для изучения английских слов +3

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +2

09:38

CognitiveOS: операционная система с модульной архитектурой для интеграции LLM в роботов +2

09:12

Как собрать ИИ-агента — открытые руководства для чтения +2

08:44

Полгода с S3 — полет нормальный: как мы пронесли объектное хранилище на Ceph от запуска до выхода из беты +2

08:23

Разбираемся, когда приложению нужен редизайн и какие исследования провести, чтобы не слить бюджет +2

08:53

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +105

00:56

Давайте уже потише с ИИ +89

13:01

Компьютеры Thomson: как Франция пыталась стать лидером домашней электроники +54

11:20

Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +41

08:36

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного? +34

09:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 3: расход воды и КПД заряда +30

05:29

Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +29

10:57

Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +28

10:57

Как в лабораториях появилась центрифуга: от получения сливок до обогащения урана +24

12:08

Мультирегиональное SEO: как сделать сайт видимым по всей стране (и не только) +23

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +23

11:46

Универсальная С++ фабрика объектов: для Qt и не только +23

05:38

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux +22

19:43

От джуна до тимлида и обратно: почему я выбрал код +21

12:30

Топ-5 бесплатных нейросетей для транскрибации: лучшие сервисы для перевода аудио в текст +20

07:00

Grok 4, Chimera и LLM от ETH Zurich: что нового в мире больших языковых моделей +19

21:55

DSL KeyPad — ввод более 4 700 символов Юникода прямо с клавиатуры +18

08:44

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели +17

09:31

Disciples III: El Clasico мод — исправляя баги прошлого +16

06:58

Lotus Agenda: прабабушка цифровых личных помощников +16

09:28

Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +134

00:26

Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +115

12:40

Вышла 12 версия русского опенсорс голосового помощника Ирина (900+ звезд Гитхаб) +60

13:01

Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых +50

08:00

Оптимизация Redis для высоких нагрузок: полное руководство +43

07:00

Обзор мини-ПК Acemagic Tank 03 из первых рук. Светящийся кубик с мощным «железом» +43

09:01

Онлайн там, где его больше нет: как энтузиасты восстанавливают мультиплеер на старых консолях +41

13:49

Как защититься и восстановиться после атаки шифровальщика +35

07:34

Сервер, который не хотел жить +35

12:00

Как ИИ стал хирургом: история операции, полностью проведенной роботом +34

09:04

«Швейцарский нож» хакера: как появился и устарел (?) Metasploit Framework +32

15:21

Как я изменил своё рабочее место за 6 лет: от MacBook в кафе до ламповой студии с шумоизоляцией +29

05:28

Как создать MCP-сервер и научить ИИ работать с любым кодом и инструментами через LangGraph +27

11:44

Angie 1.10: разбор фич, планы на 1.11 +23

09:03

Объявляем открытое бета-тестирование российской операционной системы «МСВСфера» 10. Присоединяйтесь +23

15:45

Кому принадлежат права на произведения, созданные искусственным интеллектом? +22

13:45

Оценка подхода lock-free списков +22

07:01

Как горный инженер до фулстека прокачался +20

08:53

Как изменения в Python сделали старую оптимизацию бесполезной +18

08:05

Как расти в карьере и не сгореть: руководство для тех, кто хочет всё успеть и всему научиться +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кандидат сбежал в слезах. Про накрутку опыта -5

    • 503

    Компании, заменившие людей на ИИ, стали осознавать свою ошибку +134

    • 266

    Как убить зумера в корпорации и заставить его уволиться через месяц -27

    • 165

    Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях +105

    • 143

    Лифт-убийца, некомпетентность и причём здесь Ардуинщики +41

    • 130

    Что если бы в Аэрофлоте были ИБМ МФ и z/OS -10

    • 130

    Давайте уже потише с ИИ +89

    • 126

    Трудовая дисциплина -9

    • 118

    Мы живём в Идиократии? Признаки фильма в реальности +30

    • 105

    Экологичное расставание с Алисой: строим полностью локальный и приватный голосовой ассистент +115

    • 86

    Депрессия инженера: эволюция без нас +12

    • 45

    Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых +50

    • 33

    Micro-LLM: почему будущее за миниатюрными моделями +10

    • 31

    Сервер, который не хотел жить +35

    • 30

    Флюсы и иллюзия чистоты: почему платы умирают молча +28

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.