• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Ностальгические игры: Меч и Магия 8 +25

  • 19.03.2023 22:24
  • OldfagGamer
  • 20
  • Игры и игровые консоли

Как массовая культура превратилась в одну сплошную нейросеть +66

  • 18.03.2023 14:50
  • HelenaPushkova
  • 114
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Генерал Электрик и его механические солдатики +28

  • 18.03.2023 08:01
  • turbovagon
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Научно-популярное
  • Инженерные системы

Как вкатиться в геймдев начинающему винтику +54

  • 16.03.2023 08:05
  • Suvitruf
  • 18
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Анатомия игры: раздача плюшек +21

  • 14.03.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса +17

  • 12.03.2023 05:06
  • Mikhail_Kravchenko
  • 11
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Региональные сообщества разработчиков игр: как они помогут развитию геймдева в России? -3

  • 06.03.2023 13:08
  • DigitalTatarstan
  • 20
  • Блог компании Команда Цифровой Трансформации Татарстана
  • Разработка игр
  • Управление сообществом
  • Учебный процесс в IT

Видеоигры не наносят вреда когнитивным способностям детей — независимо от продолжительности и жанра игры +22

  • 06.03.2023 11:49
  • virtual_explorer
  • 54
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Мозг
  • Здоровье

Игровые мышки: разрушаем популярные мифы и выбираем классные модели на любой кошелёк +14

  • 06.03.2023 09:32
  • Xcom-shop
  • 103
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Периферия
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней. Учимся у Atomic Heart +10

  • 01.03.2023 14:54
  • coyote_101
  • 95
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как защищают компьютерные игры от пиратов: с 80-х по настоящее время +23

  • 01.03.2023 12:17
  • klimensky
  • 124
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Игры и игровые консоли

Можно ли найти хорошую игру по рекомендациям Google Play и App Store? +3

  • 01.03.2023 07:50
  • Eduard_Kumykov
  • 1
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Исследование винтажной компьютерной техники: 4 бита драконов: игра-лабиринт Dungeons & Dragons от Mattel +15

  • 28.02.2023 20:30
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Электроника для начинающих

Интервью с одним из разработчиков игр инди-студии Creepy Brothers +28

  • 28.02.2023 18:50
  • IgnatChuker
  • 10
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Дизайн уровней. Методы создания секретов и бонусов +2

  • 27.02.2023 22:23
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +24

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +10

07:07

Воксельный движок за выходные +8

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +8

07:21

Интеграция OpenSearch: от функционального тестирования до проверки интеллекта поиска +7

07:56

Карты, деньги, два бага: погружаемся в программный взлом банкоматов +6

07:05

От homo sapiens к homo synthetica: взгляд сквозь призму фантастики сериала «Чужой: Земля» +6

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +5

07:58

Open source-стратегии: как Сбер развивает AI/ML-технологии — Максим Савченко, управляющий директор Sber AI Lab +4

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +4

01:42

ОС 7 ЕС. Симбиоз* системы виртуальных машин и операционных систем +4

07:17

Как настроить таргет так, чтобы не потерять деньги и привлечь клиентов. Разбираем на примере автотематики +3

05:28

Кристаллы перовскита помогут создать оптические компьютеры +3

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +2

07:08

ChatBox + BotHub: создаем кастомные AI-чаты для любых задач +2

05:16

«У меня и так всё украдут»: 5 типажей патентных нигилистов, которые роют могилу собственному бизнесу +2

00:12

Пошаговый гайд по развертыванию «Континент 4» +2

08:42

Интеграция ITAM и ITSM: стратегическая необходимость для современного бизнеса +1

08:00

Регистрация товарного знака в 2026 году: пошаговое руководство для бизнеса +1

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +1

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +234

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +117

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +50

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +41

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +37

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +28

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +26

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +26

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +25

12:03

Книга: «Кото-математика» +22

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +21

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +18

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +17

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +16

11:28

Женское лидерство, психологические игры в офисе и вызовы XXI века +16

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +16

09:15

Как я отупел от нейросетей +16

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +16

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +15

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

07:01

В поисках компактного ЛБП +58

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +54

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +45

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +43

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

13:01

Чем же крут язык Zig? +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +32

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:32

Тест батареек Gembird +28

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +26

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +25

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +21

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

19:39

Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter +18

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +234

    • 548

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

    • 145

    Чем же крут язык Zig? +32

    • 82

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

    • 58

    Главная проблема «чистых архитектур» +54

    • 52

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 47

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Не пора ли уволить вашего CTO? +21

    • 40

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Как я отупел от нейросетей +16

    • 37

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

    • 34

    В поисках компактного ЛБП +58

    • 33

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 30

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +25

    • 28

    Банк решил, что вы мошенник? Как не попасть под раздачу 115-ФЗ +1

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.