• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 5 +10

  • 15.07.2022 14:00
  • FirstJohn
  • 10
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Как из костей собрать животное? +48

  • 15.07.2022 12:00
  • phanerozoi_evidence
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биология

Бонус к обучаемости, профилактика депрессии и рефлексы на уровне спецагента: как игры влияют на мозг +13

  • 14.07.2022 16:55
  • drise
  • 4
  • Мозг
  • Игры и игровые консоли

Создание Aimbot для Half-Life 2 +36

  • 11.07.2022 16:00
  • ru_vds
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • C++
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые консоли

Постмортем: портирование Skyforge на Nintendo Switch +15

  • 11.07.2022 15:35
  • MYGAMES
  • 8
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Язык описания квестов или как сделать квестовую систему на Unity +5

  • 09.07.2022 01:32
  • Leo506
  • 27
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 4. Вложенные компоненты -1

  • 08.07.2022 12:09
  • maluta
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Haxe

Заложник собственного имени. Крис Авеллон [Часть 3/3]. Отцы игровой индустрии +18

  • 01.07.2022 23:48
  • hfvex
  • 1
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Вся соль непредсказуемости: ценность рандомизации при разработке игр +7

  • 28.06.2022 09:30
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Вся соль непредсказуемости: ценность рандомизации при разработке игр +2

  • 27.06.2022 18:48
  • kimmhhed
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

3D. Как сделать мимика и не умереть? +56

  • 23.06.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 10
  • Научно-популярное
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • DIY или Сделай Сам

13 лучших игр с открытым кодом на Gamedev.js Jam 2022 +1

  • 21.06.2022 21:58
  • honyaki
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Можно Ли Делать Игры На Python? +5

  • 19.06.2022 18:20
  • PyLounge
  • 51
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Интересности для жанра ARPG | Часть 2 +3

  • 17.06.2022 17:44
  • thenonsense
  • 9
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Запускаем DOS игру в браузере +18

  • 17.06.2022 13:05
  • Caiiiycuk
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • WebAssembly
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 110
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:30

Детальный обзор полей Галуа +71

08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +46

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +31

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +23

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +22

13:01

Резервуарное сэмплирование и собачки +21

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +21

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +18

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +16

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +15

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +14

14:21

Локальный DeepSeek-R1: Когда скорость улитки – не приговор, а точка старта +11

13:55

Escплуатация. Повышение привилегий с использованием AD CS +11

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +11

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +11

16:15

Самое сложное устройство на Земле: живая клетка +8

15:22

Проверяем написанную LLM библиотеку OAuth на уязвимости +8

12:14

Экспорт из Yandex Wiki в Markdown. Не стали дожидаться и сделали сами +8

08:42

Как компании пытаются создать звезду на Земле +8

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +75

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +40

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +32

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +28

12:31

Что такое энтропия +28

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +23

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +22

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +21

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +16

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

05:23

Моделирование сознания в ИИ +11

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +9

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +7

15:02

10 перспективных российских стартапов – май 2025 года +7

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +149

13:01

Про деревянные подшипники +87

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +56

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +50

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +44

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +33

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +31

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +31

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +30

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +27

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +22

09:37

Когда Станислав Лем come true +20

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +18

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +18

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

02:02

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 7. АЦП, ЦАП +15

07:05

Краткая история JavaScript +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

17:37

Кто такой Майкл Рейнштейн и почему он скупает технологические СМИ по всему миру (в том числе TechCrunch) +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +149

    • 172

    Моделирование сознания в ИИ +11

    • 98

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

    • 94

    Про деревянные подшипники +87

    • 83

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 70

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +9

    • 70

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +46

    • 68

    Когда Станислав Лем come true +20

    • 53

    Классические языки программирования и IDE на пороге гибели, а новый рынок на миллиарды долларов пока свободен -24

    • 47

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

    • 38

    Взлом AI Assistant через… философию? +28

    • 33

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

    • 32

    Карьера системного администратора на заводе +13

    • 32

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 30

    Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +37

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.