• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 3 +8

  • 17.11.2023 21:06
  • MarkoffIN
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Хочешь сделать интересного монстра, думай как монстр +6

  • 17.11.2023 00:45
  • dalerank
  • 9
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

От смелых амбиций до релиза 1 главы — История инди-разработки The Nick: Chapter 1 +4

  • 15.11.2023 09:40
  • GoldAnd
  • 0
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Игры и игровые консоли

Apple Pro Weekly News (06.11 – 12.11.23) +7

  • 13.11.2023 16:50
  • aaplpro
  • 0
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Игровая экономика Premium игр на примере PC 4х стратегии +11

  • 13.11.2023 06:10
  • Kallist
  • 4
  • Я пиарюсь
  • Разработка игр
  • Математика
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — Fallout Tactics Brotherhood of Steel +11

  • 12.11.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 16
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась Call of Duty +28

  • 11.11.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

It's a mod, mod world: как моддинг произвел революцию в разработке игр +32

  • 10.11.2023 14:50
  • Firemoon
  • 30
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Пятница! Давайте поиграем в интересную игру )

  • 10.11.2023 07:56
  • ntrox
  • 0
  • Будущее здесь
  • Дизайн
  • Здоровье
  • Искусственный интеллект
  • Фриланс

Идеальный противник: ИИ по имени Sophy соревнуется с геймерами в Gran Turismo 7 +9

  • 09.11.2023 10:05
  • divolko3
  • 0
  • Будущее здесь
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Взлет Lies of P или Почему так популярны соулслайки? Часть 2. Биология игры и механический мальчик +14

  • 08.11.2023 08:05
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • FirstVDS corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Game design
  • Popular science
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

DynoPunk — Любовь с первых игровых дней +2

  • 07.11.2023 16:19
  • KRlZz
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Взлет Lies of P или Почему так популярны соулслайки? Часть 1. В ожидании Dark Souls 5 +26

  • 07.11.2023 08:31
  • phanerostroi_evidence
  • 22
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — Heroes of Might and Magic IV +40

  • 06.11.2023 08:01
  • OldfagGamer
  • 56
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

12 GitHub записок +5

  • 04.11.2023 12:55
  • bratchikov
  • 2
  • Social networks and communities
  • Logic games
  • Социальные сети и сообщества
  • Логические игры
  • «
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • »
Страница 46 из 131
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +191

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +46

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +39

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +39

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +34

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +24

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +23

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +20

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +18

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +16

13:01

Docker Fundamentals: хранение данных в Docker +15

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +15

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +14

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +14

09:36

LLM против APK: сколько стоит автономно перепаковать Android-приложение +12

17:21

Легко ли сделать эмулятор ZX Spectrum для SEGA Mega Drive? +11

05:56

Просто дайте мне ввести цифры +11

15:14

Сравниваем LLM, 12 тестов для среднего класса: три Sonnet против GigaChat 2 MAX и YandexGPT Pro 5.1 +10

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +62

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +61

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +46

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +30

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +20

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +20

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +20

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +18

22:05

«Web 3.0» оказался скамом и «Web N+1» окажется им же. В чём реальная проблема сети Интернет? +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +191

    • 61

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

    • 46

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +61

    • 44

    Жизнь в цивилизации и вне ее +8

    • 38

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +15

    • 31

    Манифест программиста, использующего AI-кодинг-агента +12

    • 31

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

    • 27

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 26

    Основы биологии для инженеров (Часть 2. Старение) +14

    • 24

    Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +20

    • 23

    Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +46

    • 21

    WebAssembly (WASM) — не серебряная пуля +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.