• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Приёмы нарративного дизайна. Краткий обзор +3

  • 09.06.2023 16:55
  • Kallist
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Взрослые игры: история компьютерных игр с высоким рейтингом +25

  • 09.06.2023 13:28
  • fedorborovitsky
  • 10
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Патистейшен — или как всадить 30 млн рублей, а потом передумать +22

  • 09.06.2023 07:09
  • Kibkalo
  • 24
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Развитие стартапа

Фритуплейное донкихотство: почему в 2023 году я до сих пор придерживаюсь монетизационного пуризма +4

  • 09.06.2023 07:03
  • ky0
  • 36
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые консоли

Какие компьютерные игры создавали в СССР и России +29

  • 07.06.2023 16:02
  • vasiliyovchinnikov
  • 58
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Дизайн
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

ArtMoney — живее всех живых +78

  • 07.06.2023 11:55
  • divolko3
  • 120
  • МТС corporate blog
  • History of IT
  • Software
  • Games and game consoles
  • Блог компании МТС
  • История IT
  • Софт
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — Brutal DOOM +23

  • 07.06.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 34
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Недетский пиксель-арт. Конструкторы для тех, кто вырос, но не повзрослел +39

  • 04.06.2023 08:01
  • wilelf
  • 11
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • DIY
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • DIY или Сделай Сам

Выгорит — не выгорит? Или откуда разработчикам взять инвестиции на создание игры? +2

  • 04.06.2023 03:09
  • Kallist
  • 10
  • Game Development
  • Venture investment
  • Games monetization
  • Conferences
  • Games promotion
  • Разработка игр
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Продвижение игр

Запись игрового видео с ПК при помощи AverMedia GC513 +2

  • 03.06.2023 18:07
  • zergon321
  • 8
  • Working with video
  • Video equipment
  • Games and game consoles
  • Sound
  • Работа с видео
  • Видеотехника
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Легенда о слоне: как IT-компания Steepler создала Dendy и основала российский консольный рынок +119

  • 03.06.2023 08:20
  • GeeksCat
  • 60
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

[Модератор: такие статьи стоит публиковать в раздел постов] -8

  • 01.06.2023 19:37
  • letsweb
  • 0
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: Два с половиной измерения +12

  • 31.05.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 2) +33

  • 31.05.2023 05:00
  • OldfagGamer
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • »
Страница 46 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:42

ОС 7 ЕС. Симбиоз* системы виртуальных машин и операционных систем +4

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +4

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +2

04:35

Печатные платы и «российскость» Вашего продукта +1

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +221

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +106

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +50

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +36

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +35

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +26

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +23

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +23

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +18

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +17

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +17

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +16

09:15

Как я отупел от нейросетей +16

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +16

12:03

Книга: «Кото-математика» +14

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +13

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +13

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

07:01

В поисках компактного ЛБП +58

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +54

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +45

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +43

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

13:01

Чем же крут язык Zig? +32

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +26

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +25

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +20

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

19:39

Как на Хабре каждый раз хоронят Flutter +18

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +221

    • 506

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +51

    • 135

    Чем же крут язык Zig? +32

    • 82

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +144

    • 56

    Главная проблема «чистых архитектур» +54

    • 52

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 43

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 40

    Не пора ли уволить вашего CTO? +18

    • 39

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Как я отупел от нейросетей +16

    • 36

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

    • 34

    В поисках компактного ЛБП +58

    • 31

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 29

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +25

    • 27

    Программист & LLM: как написать эмулятор ретро-компьютера за четыре вечера. Часть 1, вводная +12

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.