• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Как я пазлы делать учился +4

  • 06.12.2022 10:31
  • VashDeStampide
  • 0
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #2 +1

  • 06.12.2022 10:29
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Не только работой едины — ARK+K3S+MetalLB +7

  • 05.12.2022 17:18
  • General_RJ-45
  • 8
  • Kubernetes
  • Игры и игровые консоли

Нашему блогу уже год! Вспоминаем самые популярные тексты MY.GAMES +2

  • 01.12.2022 13:47
  • MYGAMES
  • 0
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #1 +5

  • 29.11.2022 13:31
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ура, Сенет: история настольных игр +29

  • 29.11.2022 13:28
  • Travis_Macrif
  • 4
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Фотоистория LAN-вечеринок +19

  • 29.11.2022 11:54
  • HannaBilova
  • 8
  • Блог компании ua-hosting.company
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Duke Nukem: Manhattan Project (2002) +34

  • 25.11.2022 12:00
  • skepticalpatient
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Кризис жанра, или Виды игр, которые больше (почти) не делают +21

  • 24.11.2022 14:47
  • Doublesharp
  • 89
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг интеллекта персонажей: как спроектировать НЕтупого Волдеморта +53

  • 22.11.2022 21:01
  • Asya_Dyu
  • 32
  • Киберпанк
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика

Выжить, или зачем мы делали взаимодействие с контурной подсветкой Phillips +7

  • 20.11.2022 23:46
  • useful
  • 1
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Я пиарюсь

10 инди игр от новых авторов +7

  • 20.11.2022 00:02
  • Greenolor
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Крестики-нолики, шашки и шахматы: немного об играх в математике +21

  • 19.11.2022 11:31
  • Shyhartskoi
  • 6
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Математика
  • Читальный зал
  • Логические игры

3D для каждого. Риггинг и анимация +31

  • 18.11.2022 13:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как вести дизайн документацию, чтобы твоя команда понимала, что она делает +23

  • 12.11.2022 11:42
  • Maraks
  • 10
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • »
Страница 46 из 110
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +41

05:30

Детальный обзор полей Галуа +36

09:01

Эффект Веблена. Чем дороже вещь, тем сильнее её хотят +24

09:00

«Попал в Яндекс через опенсорс»: как коммиты в опенсорсные СУБД помогают развивать продукт и команду +22

09:46

Как жить, когда у тебя N тысяч алертов в секунду +17

07:18

Лаконичный макрос defer для C++17 +14

12:15

Перенаправления в Angie: return, rewrite и примеры их применения +13

07:43

Claude vs ChatGPT + Codex: Кто лучше решит комплексную задачу? Тестируем 6 моделей +12

10:21

Реверс-инжиниринг китайской камеры +11

08:40

Рассказ о том, как rclone в 4 раза быстрее rsync синхронизирует файлы по сети +10

10:30

JS SDK Битрикс 24: что под капотом и какие планы +9

06:00

Как создать свое профессиональное сообщество и начать проводить митапы. Часть 1 – до первого митапа +7

12:15

Слишком много открытых файлов +5

09:05

DevOps Tutorials — Ansible: разворачиваем веб-приложение на виртуальном сервере +5

08:52

Новинки процессоров в 2025 году: что представили Intel, Nvidia, AMD, Samsung и MediaTek +5

08:42

Как компании пытаются создать звезду на Земле +5

12:16

Мой опыт с AR/VR очками Xreal Air и Quest 3: сравнение возможностей и сценарии использования +4

11:30

Правила генерации в Veo3 опытным и непростым путём (чтобы сделать вот такую смешинку) +4

11:17

Российский нейроморфный процессор стал доступен для широкого использования. Что это значит? +4

08:00

CI/CD под прицелом: реальные сценарии атак и методы противодействия +4

13:12

Обратная разработка GID на Opel Astra H +69

09:01

Интернет на раскладушке, или Веб-сёрфинг с помощью оригинального Opera Mini +36

13:01

Единственная профессия, которую не заменит ИИ — это венчурный капиталист, — говорит Марк Андриссен, венчурный капиталист +33

17:00

Взлом AI Assistant через… философию? +25

08:00

Кухонный компьютер Honeywell 1969 года: 45 кг футуризма, 4 Кб памяти и рецепты в двоичном коде +24

12:31

Что такое энтропия +23

12:50

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +20

20:12

Изучаем Kafka — Уровень 1 +18

08:10

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +16

06:36

Что будет, если заинлайнить всё +16

10:22

Написание i2c контроллера для FPGA и подключение камер ov7670 и ov2640 +15

19:31

Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

15:06

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом? +10

10:40

Как участие в акциях Ozon может обернуться убытками: реальный кейс продавца +10

05:23

Моделирование сознания в ИИ +10

17:21

Vertical Slice Architecture на примере C# — простая и удобная архитектура для небольших (и не только) пректов +8

13:17

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

13:41

Containerlab, как альтернатива Cisco Packet Tracer / PNETLab +7

13:41

Как WirenBoard помогал садоводству (часть II) +6

13:30

Открытые книги и руководства по DevOps +6

09:10

Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +146

13:01

Про деревянные подшипники +81

05:03

Гонка вооружений: смертельно опасный тритон и (не)ядовитая змея +54

14:05

Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы +48

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы +38

09:36

Как манул единорога в горы водил: запускаем PVS-Studio на российских процессорах Эльбрус +31

08:03

/e/OS 3.0: мобильная платформа для тех, кто ценит приватность +30

14:07

Летний апдейт: что умеют новые мини-ПК на Arrow Lake, Strix Halo и RTX 50 +25

08:09

Одноклассовый энтерпрайз +24

07:01

Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +24

11:00

Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

16:54

От идеи до платформы: полгода разработки собственного AI радио +22

09:37

Когда Станислав Лем come true +21

11:20

Жизнь после 30: поговорим о больных коленях +18

17:29

Technical Product Manager — кто это, а главное, зачем? +17

20:48

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +16

07:05

Краткая история JavaScript +14

02:02

Работа с RISC-V контроллерами на примере GD32VF103 и CH32V303. Часть 7. АЦП, ЦАП +14

19:15

Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

14:13

100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Русская Ардуино — опять приклеили шильдик на китайский девайс? +146

    • 171

    Моделирование сознания в ИИ +10

    • 98

    Великое возвращение в офисы… откладывается? +23

    • 86

    Про деревянные подшипники +81

    • 70

    Open source Self-Hosted убийца убийц Notion. Как установить? +9

    • 67

    Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

    • 56

    Когда Станислав Лем come true +21

    • 46

    Почему не в каждом веществе есть молекулы? +12

    • 38

    Карьера системного администратора на заводе +10

    • 32

    Взлом AI Assistant через… философию? +25

    • 31

    Мой первый AI агент: я пью чай, а Мила ищет вакансии (ожидания vs реальность) +13

    • 29

    100K юзеров за 3 дня — что сломалось после релиза +13

    • 29

    О контроллере батареи ИБП (вопрос к читателям Хабра) +2

    • 28

    Отказаться от Postman, перейти на Bruno и жить счастливо +24

    • 27

    Почему все смартфоны стали одинаковыми: история потерянного разнообразия +41

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.