• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Запись игрового видео с ПК при помощи AverMedia GC513 +2

  • 03.06.2023 18:07
  • zergon321
  • 8
  • Working with video
  • Video equipment
  • Games and game consoles
  • Sound
  • Работа с видео
  • Видеотехника
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Легенда о слоне: как IT-компания Steepler создала Dendy и основала российский консольный рынок +119

  • 03.06.2023 08:20
  • GeeksCat
  • 60
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

[Модератор: такие статьи стоит публиковать в раздел постов] -8

  • 01.06.2023 19:37
  • letsweb
  • 0
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: Два с половиной измерения +12

  • 31.05.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 2) +33

  • 31.05.2023 05:00
  • OldfagGamer
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Мечтают ли нейронные гонщики об электрокубках

  • 30.05.2023 10:02
  • UIIf
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

Соната Кодзи Игараси — как создавалась культовая Castlevania: Symphony of the Night +28

  • 28.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 0
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Технический геймдизайн. Конфиги, баланс и контент на примере PC стратегии +9

  • 27.05.2023 14:27
  • Kallist
  • 15
  • Разработка игр
  • Unity
  • Тестирование игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Ностальгические игры: GTA Vice City (часть 1) +48

  • 27.05.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 58
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Хотите практиковать навыки руководителя? Попробуйте роль Dungeon Master +20

  • 26.05.2023 09:50
  • Stormglass
  • 5
  • QIWI corporate blog
  • Project management
  • Personnel Management
  • IT career
  • Games and game consoles
  • Блог компании QIWI
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли

Интервью с создателями «Кужлёвки» +19

  • 25.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Interview
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Сам себе игровая консоль: превращаем планшет с нерабочим тачскрином в игровой девайс из 8 кнопок и микроконтроллера +37

  • 24.05.2023 08:01
  • bodyawm
  • 20
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Development for Android
  • Development for Linux
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JAVA
  • C++
  • Разработка под Android
  • Разработка под Linux

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 1) +27

  • 23.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 16
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Три типичных мнения опытных игроков или «очередная донатная дро…льня» +15

  • 20.05.2023 15:30
  • Kallist
  • 110
  • Game Development
  • Games monetization
  • Game design
  • Games promotion
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Fallout 2 (часть 2) +52

  • 20.05.2023 12:00
  • OldfagGamer
  • 32
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 115
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:57

Сатанизм попал под запрет, а Сидни Суини генетически поддержала акции производителя джинс +2

05:17

Улучшаем датчик утечки воды просто и почти даром +1

04:30

Нейродизайн: как мозг воспринимает интерфейсы и почему пользователи действуют нелогично +1

09:47

Тот самый звук +52

09:01

Решил перейти на Python и не пожалел +34

13:01

Может, нам вечно не хватает времени, потому что его в принципе не существует? +28

14:05

Необычный гиковский девайс: как китайский стартап сделал планшет с тремя ОС одновременно +26

15:29

Китайский интернет: как там? +25

12:08

5 DIY-устройств на Raspberry Pi: от ретроконсолей до портативных ПК +16

07:05

Ностальгические игры: Army Men Air Attack +15

17:43

JunoCam залечивает последствия радиационного поражения +12

13:26

Новая страница в фэнтези с дьявольским драйвом. Чем удивил DOOM: The Dark Ages? +12

18:19

Стоицизм, самурайство и пофигизм в ИТ +10

12:18

Индейцы, пеммикан и уничтожение видов бизонов и лошадей до прихода европейцев +9

11:20

Наука и «Астрология» +7

06:36

OWASP Top 10 API: Полный разбор всех угроз и как от них защититься +7

04:13

Управление проектами: дайджест публикаций #37 +7

22:34

Efficient Computer: программируем по кафелю +6

17:57

Стартап за выходные: AI-агент для БД, часть 2 +6

10:00

Моя коллекция индейцев. Воспоминания детства и собирательство по-русски +5

00:34

Jules у меня дома… буквально +5

21:46

Карточка товара через 10 лет +3

12:08

Эффективная перегрузка. Человек, которого не видит система +2

13:01

Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +43

09:04

Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +35

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 1: как лечить error ID-10-T через LARP, кто такой BOFH и откуда пошёл День Сисадмина? +35

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +31

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +29

16:50

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +28

00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +28

16:05

Highfleet. Последний флот императора +27

11:42

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива +16

08:05

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +13

11:12

Долгое пике: взлет и падение Трансаэро +12

10:16

Создаем 3D карту помещения лидаром Unitree L2 на Windows без ROS +11

20:09

Стартап за выходные: AI-агент для БД, часть 1 +10

12:42

Как писать промты для текстовых нейросетей и получить лучший результат? +9

08:37

Большой разлив чая: сервис анонимных слухов о мужиках Tea спалил персданные пользовательниц +9

12:10

Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +8

14:16

Лучший способ выучить что-то – это научить этому кого-то еще +7

13:09

Изящные монады точек эллиптической кривой +7

20:27

Клетки кишечника буквально работают как клетки мозга +5

14:11

Новые правила обезличивания персональных данных с 1 сентября 2025 года +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 способов убить карьеру через GitHub +29

    • 94

    Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +35

    • 56

    Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +8

    • 46

    Китайский интернет: как там? +27

    • 44

    Тот самый звук +52

    • 40

    Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +28

    • 34

    Web3 Frontend — с чего начать? -6

    • 22

    Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +43

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.