• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Графика древности: от текста к видеоиграм +92

  • 07.09.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 31
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • History of IT
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Need for Speed Porsche Unleashed +12

  • 07.09.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 41
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Портативные консоли, актуальные в 2023 году. От PS Vita до китайских систем +9

  • 03.09.2023 08:40
  • divolko3
  • 18
  • МТС corporate blog
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Alan Wake: 13 лет спустя +25

  • 03.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 8
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Поиск под(от)круток в World of Tanks +24

  • 02.09.2023 14:30
  • hyperon1
  • 45
  • Research and forecasts in IT
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Раскладываем по полочкам тезисы из видео «Из голоса банка — в фильмы 18+» +32

  • 01.09.2023 08:25
  • snakers4
  • 181
  • Machine Learning
  • Legislation in IT
  • Sound
  • IT-companies
  • The future is here
  • Машинное обучение
  • Законодательство в IT
  • Звук
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Во что поиграть? – Корсары 2: Пираты Карибского Моря +7

  • 31.08.2023 07:30
  • OldfagGamer
  • 10
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры. Два притопа, три прихлопа или тонкости анимации +26

  • 30.08.2023 08:04
  • phanerostroi_evidence
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Ретрогейминг в стиле мини: современные версии классических игровых приставок от Nintendo, Sega, Atari и других компаний +13

  • 28.08.2023 13:45
  • divolko3
  • 9
  • МТС corporate blog
  • Games and game consoles
  • Gadgets
  • History of IT
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 8. «Age of Empires»: шедевр геймдева, от которого бомбит у любителей истории +82

  • 26.08.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 12
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как, откуда и зачем появился Bioshock 2 +25

  • 26.08.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Зачем юрист геймдеву? +2

  • 26.08.2023 07:30
  • Konyaeva_Anna
  • 2
  • Карьера в IT-индустрии
  • Законодательство в IT

Разработка игр на NeoAxis Engine 2020: Часть 1 -6

  • 25.08.2023 20:33
  • Zemalnin
  • 4
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Game testing
  • Development for Windows
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Разработка под Windows

Как мы создали игру в эстетике киберпанка +2

  • 25.08.2023 07:24
  • kGalkin
  • 2
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Советские игровые автоматы и их заграничная родня: краткая история создания +11

  • 21.08.2023 16:00
  • gregyku
  • 10
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • «
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • »
Страница 40 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +210

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +96

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +46

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +33

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +30

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +26

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +23

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +19

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +18

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +18

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +17

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +17

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +16

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +16

09:15

Как я отупел от нейросетей +15

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +14

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +13

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +13

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +13

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +13

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

07:01

В поисках компактного ЛБП +55

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +54

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +47

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +42

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +36

09:25

ИИ простыми словами +36

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +36

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +32

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +31

13:01

Чем же крут язык Zig? +29

09:32

Тест батареек Gembird +26

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +26

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +25

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +20

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +210

    • 470

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +48

    • 133

    Чем же крут язык Zig? +29

    • 82

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +145

    • 56

    Главная проблема «чистых архитектур» +54

    • 50

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 40

    Не пора ли уволить вашего CTO? +18

    • 39

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 38

    Как сэкономить 20$ на Cursor или «бюджетный вайб-кодинг» -11

    • 38

    Как я отупел от нейросетей +15

    • 35

    Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +56

    • 34

    В поисках компактного ЛБП +55

    • 31

    Доказательство гипотезы Коллатца -3

    • 29

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +23

    • 27

    Как мы превратили цифровое ТВ в радар +12

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.