• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом алгоритмы

Разбор задач финала Яндекс.Алгоритма 2017 +43

  • 27.07.2017 11:45
  • Zlobober
  • 3
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Блог компании Яндекс

Конкурс по программированию: JSDash (промежуточные результаты 2) +5

  • 26.07.2017 12:59
  • feldgendler
  • 7
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • JavaScript
  • Блог компании Hola

Сортировка пузырьком в коде Qualcomm +78

  • 20.07.2017 12:37
  • HotWaterMusic
  • 119
  • C
  • Программирование
  • Алгоритмы

Снимаем «4D видео» с помощью depth-сенсора и триангуляции Делоне +87

  • 17.07.2017 14:42
  • Petrenuk
  • 34
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C++

Метод BFGS или один из самых эффективных методов оптимизации. Пример реализации на Python +21

  • 15.07.2017 17:47
  • FUNNYDMAN
  • 4
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Python

Конкурс по программированию: JSDash (промежуточные результаты) +15

  • 15.07.2017 08:54
  • feldgendler
  • 11
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • JavaScript
  • Блог компании Hola

Чемпионы мира — о спортивном программировании +16

  • 14.07.2017 16:50
  • DataArt
  • 1
  • Go
  • Спортивное программирование
  • Алгоритмы
  • C++
  • Блог компании DataArt

Scala коллекции: секреты и трюки +17

  • 14.07.2017 16:28
  • ppopoff
  • 0
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Scala

Что такое Display Rate и как он влияет на доход вашего приложения? +7

  • 14.07.2017 13:38
  • lera_alfimova
  • 7
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Scala
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Решение задачи коммивояжера алгоритмом Литтла с визуализацией на плоскости +34

  • 03.07.2017 15:10
  • scidev
  • 6
  • C++
  • Алгоритмы

Конкурс по программированию: JSDash +25

  • 03.07.2017 10:25
  • feldgendler
  • 52
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • JavaScript
  • Блог компании Hola

Метод оптимизации Нелдера — Мида. Пример реализации на Python +33

  • 02.07.2017 17:58
  • FUNNYDMAN
  • 17
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Python

Поиск компонент сильной связности: алгоритм Косарайю +17

  • 29.06.2017 09:02
  • Faunuss
  • 3
  • Алгоритмы

Как работает HFT: 3 простых объяснения +4

  • 28.06.2017 10:57
  • itinvest
  • 4
  • Блог компании ITinvest
  • Финансы в IT

Машинное обучение для страховой компании: Исследуем алгоритмы +20

  • 23.06.2017 08:16
  • Schvepsss
  • 4
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Python
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • »
Страница 78 из 94
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Не стоит пугаться машинного кода +25

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +18

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +15

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +13

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +13

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +9

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +8

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +8

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +7

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +7

02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +6

13:56

Видеокарты снова в деле: продажи в России выросли почти в 5 раз, и вот что это значит +5

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +5

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +5

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +4

14:15

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +4

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +4

11:06

Цифровой слой +4

09:33

Новые векторные СУБД и другие инструменты для эмбеддингов и RAG +4

09:16

Делаем ИИ автоответчик в Telegram +4

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +75

18:14

SOSAL: От теории к практике +58

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +55

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +48

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +47

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +28

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +24

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +13

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +9

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +9

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +9

16:36

Основные команды GIT +9

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

15:47

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +4

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +93

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +49

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +47

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +41

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +35

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +32

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +30

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +19

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +16

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +16

14:40

История создания Boulder Dash +13

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +13

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +10

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

16:41

Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

15:10

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +16

    • 72

    Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

    • 68

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +93

    • 57

    SOSAL: От теории к практике +58

    • 54

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +49

    • 51

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

    • 45

    Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +24

    • 41

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 39

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 35

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 34

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +47

    • 33

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +13

    • 31

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.