• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление ресурсами

Балансирование нагрузки при разделяемых ресурсах при помощи очередей в Hangfire +2

  • 20.07.2025 04:47
  • koanse
  • 12
  • C#
  • .NET

Data-driven подход: ищем максимальный ресурс команды +2

  • 16.05.2025 08:28
  • barsgroup_blog
  • 1
  • Блог компании БАРС Груп
  • Управление проектами
  • Визуализация данных

Когда и почему крупным компаниям удобнее работать с аутсорсерами +12

  • 19.09.2024 12:33
  • YYanovski
  • 7
  • Блог компании К2Тех
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Жизнь, смерть и ̶р̶о̶б̶о̶т̶ы̶ управление ресурсами в Scala +4

  • 11.09.2024 07:41
  • AI-SHA
  • 0
  • Блог компании Криптонит
  • Алгоритмы
  • Scala
  • Функциональное программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Профессия сервис-менеджер. Истоки, суровая реальность и путь к созданию команды мечты

  • 29.07.2024 07:00
  • YYanovski
  • 0
  • Блог компании К2Тех
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Автоматизация планирования трудозатрат на долгосрочные проекты

  • 25.04.2024 08:14
  • Marcointhecity
  • 3
  • Блог компании Первая Форма
  • Управление проектами
  • Софт

Основные настройки для управления ресурсами в PostgreSQL: настройка памяти, CPU и I/O

  • 08.04.2024 13:36
  • badcasedaily1
  • 6
  • Блог компании OTUS
  • PostgreSQL
  • Анализ и проектирование систем

Что такое операционная система и зачем она нужна? +2

  • 27.11.2023 14:19
  • Tort1k5
  • 13
  • Системное программирование
  • Операционные системы

Сервисное мышление. Как распознать/вырастить/не потерять хорошего специалиста технической поддержки +9

  • 27.09.2023 10:57
  • YYanovski
  • 7
  • Блог компании К2Тех
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Управление ресурсами проекта: планирование, распределение и контроль -2

  • 30.08.2023 06:03
  • Aspro74
  • 0
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Калькулятор ресурсов. Как быстро посчитать емкость команды? +8

  • 09.08.2023 07:07
  • proectary
  • 2
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

От Black box к White box: как мы реализовали управление ресурсами кластеров Kubernetes +20

  • 06.06.2023 08:39
  • avvolkov
  • 0
  • Блог компании VK
  • DevOps
  • Kubernetes

Не цель важна, а важен путь. Как определить оптимальную подпоследовательность тем при автоматизации чатов +7

  • 23.03.2023 10:51
  • prinkov
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Анализ и проектирование систем
  • Data Mining
  • Big Data
  • Искусственный интеллект

Evrone ERP: от разработчиков для разработчиков +5

  • 01.12.2022 11:34
  • Evrone
  • 5
  • Блог компании Evrone
  • ERP-системы
  • Управление персоналом

Yandex Planner. Как планировать вычислительные мощности +38

  • 07.06.2022 10:52
  • sergio42
  • 2
  • Блог компании Яндекс
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Серверная оптимизация
  • Распределённые системы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.