• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Реализация миссий в игре на Unity +10

  • 05.06.2023 14:19
  • StarKRE
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Бенчмаркая Array Reverse: как быстро перевернуть массив? +1

  • 03.06.2023 21:19
  • Geronom
  • 7
  • Programming
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Как написать генератор кода который сможет поддерживать даже твоя бабушка?

  • 02.06.2023 04:33
  • Dmitry9192
  • 3
  • Unity3D
  • C#
  • Unity

Уязвимость XSS в приложении ASP.NET: разбираем CVE-2023-24322 в CMS mojoPortal +8

  • 31.05.2023 07:49
  • SergVasiliev
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Динамические методы в .NET (часть 2) +6

  • 30.05.2023 15:23
  • Ordos
  • 6
  • C#
  • .NET

Reciprocal throughput +61

  • 30.05.2023 06:11
  • deniaa
  • 38
  • Контур corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Display scaling в Linux. Часть 2 — определение scale factor для X11 приложений +3

  • 29.05.2023 14:17
  • Einherjar
  • 2
  • Usability
  • API
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • .NET
  • Графические оболочки
  • nix
  • Разработка под Linux

Обезличенный вызов делегатов в C# +4

  • 29.05.2023 13:51
  • DemiEljar
  • 34
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Атомарный подход в Unity +3

  • 26.05.2023 16:26
  • StarKRE
  • 25
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Адаптируем код .NET Core под Linux +15

  • 24.05.2023 13:31
  • ph_piter
  • 3
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • Configuring Linux
  • Programming
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Настройка Linux
  • Программирование
  • .NET
  • C#

RavenDB и PVS-Studio: коллаборация, от которой выигрывают все +7

  • 24.05.2023 10:06
  • rip_m
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Как написать игру на Monogame, не привлекая внимания санитаров. Часть 5, открываем царство многоклеточных +2

  • 22.05.2023 19:50
  • KayAltos
  • 0
  • Game Development
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#

Как на самом деле работает Async/Await в C# (Часть 7) +13

  • 22.05.2023 15:56
  • nkz-soft
  • 1
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Пример интеграции мессенджера с DLP-системой InfoWatch Traffic Monitor через API

  • 22.05.2023 14:37
  • InfoWatch
  • 0
  • Блог компании InfoWatch
  • Информационная безопасность
  • Мессенджеры
  • Программирование
  • C#

Бенчмаркая строки и циклы: Replace, Split и Substring +7

  • 20.05.2023 08:53
  • Geronom
  • 19
  • Programming
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 133
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +74

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +40

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

08:05

Шифрование скриптов +23

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +20

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +19

11:56

Меню потоков уже на Хабре +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +15

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +14

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +14

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +13

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +11

11:38

Гидроакустические «кубики» +11

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

11:00

Масштабирование AI/ML-инфраструктуры в Uber +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +10

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +104

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +65

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +44

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +16

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +11

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +11

16:34

Как я пишу код быстрее +10

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +104

    • 249

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 122

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 75

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

    • 70

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +3

    • 65

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +14

    • 48

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +44

    • 43

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +34

    • 38

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 31

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

    • 30

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 29

    Крах и падение облаков +4

    • 29

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

    • 28

    Меню потоков уже на Хабре +17

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.