• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом c#

Распознаем голосовые сообщения Telegram без СМС и пересылок ботам

  • 08.04.2024 06:10
  • CodeName33
  • 32
  • Instant Messaging
  • Мессенджеры
  • C#
  • GitHub

Чему могут научить пул реквесты в чужие проекты

  • 04.04.2024 15:56
  • ValeryPopov
  • 5
  • C#
  • Unity
  • GitHub

Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков)

  • 03.04.2024 07:29
  • rip_m
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Нужны ли Unity разработчику проекты на гитхабе

  • 01.04.2024 13:00
  • redhurt96
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity
  • GitHub

Супер-эффективная архивация — сжимаем все что угодно до 32 байт

  • 01.04.2024 08:43
  • Cregennan
  • 73
  • Ненормальное программирование
  • Криптография
  • .NET

[1 апреля] Масштабные изменения в C# 14.x и дальнейшие планы развития .NET

  • 01.04.2024 05:00
  • OREZ
  • 15
  • Ненормальное программирование
  • .NET
  • C#

Как правильно замерить скорость работы кода в .NET

  • 29.03.2024 09:29
  • andrey_stepanov1
  • 2
  • Блог компании fuse8
  • .NET
  • C#

Между строк: Создание элементов интерфейса через VectorApi Unity UI Toolkit

  • 28.03.2024 12:20
  • LinarMast
  • 3
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • C#
  • Unity

Тайное знание: синхронизация, многопоточность, очереди

  • 27.03.2024 11:10
  • gen1lee
  • 35
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация
  • .NET
  • Разработка мобильных приложений
  • Серверная оптимизация

Шаблонный сервис C#

  • 27.03.2024 10:29
  • MKaloev
  • 6
  • Блог компании BIMeister

Async/await. Куда делся thread.  Инверсия асинхронности. Разоблачение мистификации

  • 25.03.2024 01:04
  • rukhi7
  • 23
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Нейрогенератор игровых миров: рассказ о моём интригующем пет проекте

  • 22.03.2024 14:18
  • Minebot
  • 8
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр

Битва фреймворков: сравнение высокопроизводительных HTTP-библиотек

  • 22.03.2024 10:59
  • myoffice_ru
  • 22
  • Блог компании МойОфис
  • JAVA
  • Node.JS
  • C#
  • Go

Непобедимый null: копаемся в исходном коде nopCommerce

  • 21.03.2024 07:49
  • NikitaPanevin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Python, JavaScript или C++? Рассказываем, какие языки программирования изучать в 2024 году

  • 20.03.2024 13:53
  • Feizerr
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • IT-компании
  • «
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • »
Страница 26 из 144
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 201

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 132

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 69

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.