• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейс пользователя

Тысячи миллионов технологий в одном движке

  • 05.06.2026 08:08
  • Dan-SpecLab
  • 0
  • Блог компании Спецлаб
  • Анализ и проектирование систем
  • Будущее здесь
  • Визуализация данных
  • Интерфейсы

Критический взгляд на очень красивые макеты дашбордов, которые всем нравятся +7

  • 23.09.2025 07:46
  • UIvan
  • 0
  • Блог компании КОРУС Консалтинг

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи +30

  • 25.06.2025 13:24
  • sveta_samoylenko
  • 5
  • Блог компании МойОфис
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Usability

Адаптивный UI в движке Godot +19

  • 13.12.2024 08:25
  • PatientZero
  • 7
  • Godot
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Близость и еще 5 способов управлять вниманием пользователя +2

  • 05.09.2024 08:44
  • friflex_dev
  • 1
  • Блог компании Friflex
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн

Как появился графический интерфейс пользователя: история в лицах, деталях, фактах и курсорах

  • 11.01.2024 08:11
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • История IT

Программирование для народа

  • 09.01.2024 19:57
  • gatoazul
  • 27
  • Ненормальное программирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Будьте другом своему пользователю, пишите осмысленные сообщения об ошибках +14

  • 25.11.2022 08:16
  • PatientZero
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Разработка «зрелищной» программы. Интерфейс оператора, GUI и маркетинг +1

  • 06.09.2022 09:55
  • raspberry_pi_soft
  • 8
  • Python
  • Программирование
  • Промышленное программирование
  • Разработка под Linux
  • Разработка на Raspberry Pi

Unity: Небольшой скрипт = все ориентации экрана +5

  • 09.08.2022 12:04
  • AlexMorOR
  • 6
  • .NET
  • C#
  • Unity

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа +39

  • 22.11.2020 09:41
  • Pavel_T
  • 20
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Пользовательский интерфейс масштабирования временных рядов на графиках +1

  • 18.11.2020 22:11
  • yevgen12
  • 0
  • Из песочницы
  • Визуализация данных

Telegram в обновленной версии развил функцию геочатов до соцсети знакомств +15

  • 15.02.2020 15:34
  • maybe_elf
  • 83
  • Системы обмена сообщениями
  • Интерфейсы
  • Социальные сети и сообщества

Практическое руководство по разработке дизайна дэшбордов +22

  • 27.04.2019 09:10
  • PatientZero
  • 0
  • Usability
  • Визуализация данных
  • Графический дизайн
  • Интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +8

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +6

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +88

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +72

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +58

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +47

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +27

09:01

Безымянный китайский телекастер +25

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +24

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +21

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +18

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +18

10:50

Делаем науку на ровном месте +17

10:16

Мессенджер в одном HTML-файле: Git как storage, browser как runtime +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +16

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +15

12:08

Как научить языковую модель читать транзакции: превращаем историю платежей в базу знаний +14

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +203

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +84

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +53

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +42

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +31

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +23

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +203

    • 322

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +72

    • 103

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 68

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +8

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +13

    • 34

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

    • 32

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 26

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 23

    Пора редактировать людей +14

    • 22

    Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +9

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.