• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом вовлеченность

Про ремесло и искусство, AI и немного о Scrum +13

  • 26.12.2024 08:21
  • koba_dmitry
  • 33
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Agile
  • Управление разработкой

Как повысить удовлетворённость сотрудников: 12 гарантированных способов

  • 02.05.2024 12:20
  • OVE_melyanova
  • 11
  • Блог компании МойОфис
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Человек без мотивации – скорее всего мёртв. Как оценивать и повышать уровень вовлечённости персонала

  • 09.01.2024 18:21
  • Tirair
  • 5
  • Управление персоналом
  • Блог компании Sportmaster Lab

Почему вовлеченные сотрудники — секрет успешной команды и проекта -4

  • 07.11.2023 08:36
  • DaniyarZhumabekov
  • 19
  • Project management
  • Personnel Management
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Секреты вовлеченности: разбираемся в психологии видеоигр -6

  • 22.10.2023 08:46
  • yudeek
  • 2
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как работать в удовольствие: 6 практик, которые поднимают настроение команде +28

  • 12.09.2023 10:05
  • AlexandraPurgina
  • 26
  • IT-компании
  • Блог компании Lamoda Tech
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Удалённая работа

Отношения с IT. Глава двадцать восьмая. Колбасой на язык -4

  • 26.08.2023 09:15
  • sasha_19
  • 2
  • Читальный зал
  • Управление персоналом

Как удержать ценных сотрудников в компании: изучаем статистику вовлеченности +24

  • 16.06.2023 10:04
  • OVE_melyanova
  • 26
  • МойОфис corporate blog
  • Personnel Management
  • IT-companies
  • Блог компании МойОфис
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Как поднять вовлеченность сотрудников или три ключа к пассионарности -1

  • 29.05.2023 07:58
  • Dakar1982
  • 17
  • Gai.Company corporate blog
  • Project management
  • Personnel Management
  • Блог компании Gai.Company
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Вовлеченность посетителей сайта: на что влияет, как измерить и как повысить — 4 рабочих способа -2

  • 11.04.2023 16:04
  • aksiomaweb
  • 8
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Веб-аналитика
  • Повышение конверсии
  • Поисковая оптимизация

Иногда геймификация заводит не туда: долой стрейки +6

  • 27.01.2023 11:24
  • ProductivityInside
  • 14
  • Блог компании Productivity Inside
  • Дизайн мобильных приложений
  • GTD

FeatureWeek: как мы повысили вовлеченность команды и заполнили бэклог +28

  • 05.12.2022 10:56
  • AlexandraPurgina
  • 6
  • Блог компании Lamoda
  • Хакатоны
  • Управление продуктом
  • IT-компании
  • Удалённая работа

Quadcode meetup (онлайн) про аналитику, дизайн, работу с командой и не только +3

  • 29.06.2021 16:18
  • iamnosupeman
  • 0
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Quadcode
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT
  • IT-компании

Стоит ли объяснять стратегию своим сотрудникам? +8

  • 09.10.2015 08:05
  • vivanitsa
  • 3
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Медиа
  • Блог компании Супереон

Как работать и не забывать при этом жить +6

  • 20.04.2015 07:32
  • vdmag
  • 2
  • Управление проектами
  • GTD
  • Блог компании MBA Consult
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +48

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +42

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +26

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +25

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +24

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +17

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +11

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +10

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +10

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +9

07:01

Как разработать уникальное тиражируемое решение для отрасли? Опыт Integer в создании TMS для фармацевтики +9

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +78

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +48

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +44

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +34

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 328

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +78

    • 102

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 40

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 25

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +51

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    Материальность энергии -1

    • 23

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 23

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +19

    • 21

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 20

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.