• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом бэкенд

Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions +27

  • 12.10.2018 08:48
  • azazelis
  • 4
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Конференции
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Pixonic

IT-инфраструктура штабов Навального и сбор подписей: Жнец-2018 +143

  • 24.01.2018 14:06
  • StopDesign
  • 112
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Блог компании ФБК

Как мы переписали архитектуру Яндекс.Погоды и сделали глобальный прогноз на картах +106

  • 30.11.2017 07:37
  • imalion
  • 86
  • Машинное обучение
  • Высокая производительность
  • WebGL
  • Блог компании Яндекс

Раздача фронтенда через CDN +19

  • 10.11.2017 20:25
  • Inpassor
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Angular
  • Из песочницы

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #209 (19 июня — 25 июня) +14

  • 25.06.2017 12:48
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

CocoaConf DС 2016: Swift server side +13

  • 04.05.2017 09:29
  • NIX_Solutions
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Блог компании NIX Solutions

Игры и облако. Мифы и реальность. Ожидаем горячее обсуждение 12 апреля. Приходите виртуально +9

  • 05.04.2017 14:30
  • stasus
  • 2
  • Разработка игр
  • Microsoft Azure
  • Блог компании Microsoft

Синдром самозванца: сражение с усталостью от фронтенда +34

  • 27.02.2017 09:25
  • m1rko
  • 22
  • Карьера в IT-индустрии

Terraform, Azure, Иркутск и еще 1207 слов о переносе игры в облако +21

  • 30.01.2017 11:44
  • evil_me
  • 9
  • ИТ-инфраструктура
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • Облачные вычисления
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании Game Insight

Как Discord обрабатывает более 1 000 000 push-запросов в минуту с помощью Elixir GenStage +38

  • 15.12.2016 19:21
  • m1rko
  • 28
  • Тестирование веб-сервисов
  • Системы обмена сообщениями
  • Разработка систем передачи данных
  • Высокая производительность
  • Erlang/OTP

Как мы строили облачный бэкенд для мобильного шутера +8

  • 01.12.2016 09:25
  • Inc
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Game Insight

RailsClub 2016: интервью с Zach Briggs +14

  • 15.10.2016 11:17
  • elena_voronina
  • 0
  • Ruby on Rails
  • Ruby
  • JavaScript
  • Блог компании «RailsClub»

Обзор новорождённой платформы Scorocode +12

  • 27.06.2016 12:19
  • rockyou
  • 47
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Блог компании Scorocode

Как стать профессиональным веб-разработчиком: практическое руководство +27

  • 22.06.2016 22:46
  • SLY_G
  • 120
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • JAVA
  • HTML
  • CMS

Результаты большого опроса среди разработчиков всех стран за 2016 год +31

  • 31.03.2016 07:32
  • ascold
  • 46
  • Управление разработкой
  • Разработка
  • Программирование
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании PayOnline
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 13 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +39

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +28

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +18

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +17

00:03

Детектор жизни +17

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +16

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +16

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +16

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +15

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +14

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +10

11:02

DroneCan. Анатомия +8

12:33

ИИ-агент 4 месяца дежурит на наших прод-логах: 113 алертов, 2 галлюцинации и фикс за 3,5 часа +6

16:14

Делаем себе сложно +5

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +5

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +5

17:49

Как не потерять себя в эпоху ИИ +4

11:34

Китайцы тоже могут. Открытый ИИ-агент Tencent сделал то, что не удалось AlphaEvolve, GPT и Claude +4

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +4

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +4

19:49

Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +74

12:35

Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

07:01

MicroBee — история маленького компьютера, сумевшего победить Apple +57

13:27

Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +44

07:02

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

13:01

Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +36

07:05

Механический «диодный мост»? +34

08:00

IaC в гибридной IT-инфраструктуре: решаем проблемы разрозненного управления с Terraform +32

10:35

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны +31

06:05

Полтора месяца зависаний, ноль дампов и 44 байта нулей +30

09:01

Не все герои носят плащи. Некоторые носят патчкорды +29

18:10

Моя котельная +27

07:05

Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2» +20

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

09:44

Боты уже составляют большую часть интернет-трафика. Почему это проблема не только ИБ +18

08:33

Сбрасываем счетчик на принтере Epson с помощью ghidra-mcp +18

08:49

Следующая ИТ‑революция уже на пороге: как Physical AI меняет наше представление о роботах +17

08:50

Может ли Kubernetes выдержать миллион узлов? Эксперимент, графики, выводы +15

19:19

Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

    • 88

    Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +36

    • 64

    Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

    • 51

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +38

    • 50

    Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +74

    • 35

    Моя котельная +27

    • 34

    Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

    • 33

    Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +44

    • 33

    Селлеры плакали, кололись, но продолжали торговать на маркетплейсах +5

    • 28

    Механический «диодный мост»? +34

    • 27

    Чтение на выходные: «Теория каст и ролей» Алекса Крола +2

    • 25

    «Кнопка бдительности» за 30 000 ₽: как угольный карьер сделал систему антисна без камер и ИИ +7

    • 25

    Семь роутеров для гигабитного интернета: на что смотреть, кроме скорости +5

    • 24

    Один интерфейс — девять LLM-провайдеров: как мы подружили Kimi K3, GLM-5.2, Claude и Ollama в одном терминальном агенте +4

    • 24

    Приложение открывается только с VPN. Разбирался почему -1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.