• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Аудиомания

Звуковой чип легендарного синтезатора — как он устроен +2

  • 02.01.2022 23:19
  • mirhifi
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук
  • Старое железо
  • Реверс-инжиниринг
  • Электроника для начинающих

Звуки модемов и индонезийских лесов — как их пытаются сохранить +13

  • 02.01.2022 11:49
  • mirhifi
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Звук

3D-звучание, «уши» для диджея, беспроводные «шумодавы» и не только — компактный аудиодайджест с обзорами наушников +4

  • 01.01.2022 23:12
  • Audioman
  • 6
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Периферия
  • Звук

«Сжатие по методу оригами»: сможет ли аудиокодек MQA изменить подходы к прослушиванию музыки +4

  • 26.12.2021 17:58
  • mirhifi
  • 12
  • Блог компании Аудиомания
  • IT-стандарты
  • Звук

Что там в «Мире Hi-Fi»: необычные муз. инструменты, стримы и стартапы +3

  • 25.12.2021 11:37
  • Audioman
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Финансы в IT
  • Старое железо
  • Звук

Исследования звучания скрипок Страдивари — разбираем несколько теорий +12

  • 24.12.2021 23:30
  • mirhifi
  • 24
  • Блог компании Аудиомания
  • Старое железо
  • Звук

Что там в «Мире Hi-Fi»: DAW, ремастеры из игр и ПО по радио +4

  • 18.12.2021 12:04
  • Audioman
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • Open source
  • Старое железо
  • Звук
  • Электроника для начинающих

Записать совместный трек на удаленке — поможет утилита FarPlay +5

  • 12.12.2021 21:50
  • mirhifi
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Звук
  • Удалённая работа

Космический ковбой, великий актёр и «битлы» — какую музыку прошлого века признали худшей +6

  • 11.12.2021 21:04
  • mirhifi
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Биографии гиков
  • Звук

«Чуть ближе к Hi-Fi»: быстрое знакомство с тремя вертушками для домашнего прослушивания винила +3

  • 10.12.2021 13:06
  • Audioman
  • 5
  • Блог компании Аудиомания
  • Периферия
  • Звук

Еще больше муз. клипов: наиболее длительные перформансы +6

  • 04.12.2021 13:57
  • mirhifi
  • 0
  • Блог компании Аудиомания
  • Работа с видео
  • Звук

«Кроме стриминга»: какие есть альтернативные варианты поддержки музыкантов и инди-авторов +4

  • 28.11.2021 22:13
  • mirhifi
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • Бизнес-модели
  • Звук

Какой контент поможет быстро протестировать объемный звук — обсуждаем сцены из широко известных фильмов +7

  • 27.11.2021 20:36
  • mirhifi
  • 22
  • Блог компании Аудиомания
  • Периферия
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

Энтузиаст воссоздал олдскульный кассетный интерфейс +10

  • 21.11.2021 19:28
  • mirhifi
  • 22
  • Блог компании Аудиомания
  • Хранилища данных
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

«Чуть ближе к Hi-Fi»: пара примечательных «вертушек» для домашней системы от ELAC и Technics +3

  • 20.11.2021 20:25
  • Audioman
  • 6
  • Блог компании Аудиомания
  • Периферия
  • Звук
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +74

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +31

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +28

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

08:05

Шифрование скриптов +22

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +20

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

11:56

Меню потоков уже на Хабре +15

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +15

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +13

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +12

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +12

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +11

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

11:00

Масштабирование AI/ML-инфраструктуры в Uber +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +9

02:02

Кубик мысли: простой проект, который говорит вместо тебя +9

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +102

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +79

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +65

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +44

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +22

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +18

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

05:54

MCP для новичков +16

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +11

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +11

16:34

Как я пишу код быстрее +10

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +100

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +68

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +42

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +19

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +16

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +15

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +12

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +11

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +11

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +7

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +7

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +100

    • 302

    Большинству людей плевать на качество софта +102

    • 241

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 119

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 80

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 74

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +79

    • 69

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +17

    • 61

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +5

    • 49

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +3

    • 46

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +96

    • 45

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +44

    • 43

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +12

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +15

    • 36

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.