• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом цивилизация

От палки до сверхсознания: Как технологии меняют человечество +2

  • 25.05.2025 11:56
  • aka352
  • 9
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • Исследования и прогнозы в IT
  • История IT
  • Научно-популярное

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +23

  • 17.05.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Во что поиграть: Sid Meier's Covert action +18

  • 07.02.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Почему логика запрещает дальше жить: вызовы ИИ и новая реальность +1

  • 04.02.2025 07:20
  • chat0
  • 26
  • Будущее здесь
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Мозг
  • Научно-популярное

Часы Судного Дня. Кратчайшее время к полуночи +11

  • 29.01.2025 18:50
  • MisterClever
  • 31
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

«Нам нужны кардинальные социальные и технологические изменения»: неизбежен ли крах общества? +2

  • 11.01.2025 09:12
  • SLY_G
  • 117
  • Научно-популярное
  • Экология

Если люди вымрут, следующую цивилизацию смогут построить осьминоги, утверждает учёный +5

  • 05.01.2025 09:34
  • SLY_G
  • 27
  • Научно-популярное
  • Биология
  • Экология

Героические цивилизации — пишу гибрид двух легендарных игр +22

  • 02.01.2025 13:10
  • mgongalsky
  • 8
  • Kotlin
  • Разработка игр
  • Open source
  • Разработка под Android
  • Программирование

Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19

  • 05.09.2024 17:53
  • ddraksha
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Люди матрицы +12

  • 29.09.2023 05:59
  • SemenOk2
  • 24
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Биология

Эволюция жанра стратегий +8

  • 06.07.2023 06:05
  • Eduard_Kumykov
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

РоSSкомнадзор поработил Хабр

  • 27.02.2022 11:49
  • VolodjaT
  • 0
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура
  • Законодательство в IT
  • История IT
  • Информационная безопасность

Civilization VI прокачает ваш английский: годный инструмент для лексики и словарного запаса +4

  • 22.02.2022 18:58
  • EnglishDom
  • 9
  • Блог компании EnglishDom
  • Игры и игровые консоли
  • Изучение языков

СТРАННЫЕ Люди. Как западная цивилизация вырвалась вперед? +166

  • 25.01.2022 21:00
  • btyshkevich
  • 529
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Биология

Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера +58

  • 11.01.2022 20:07
  • Lightmap
  • 23
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +45

09:01

Простой механизм поиска с нуля +32

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +20

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +20

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +15

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +11

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +10

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +7

19:38

Сам ты вайб-кодер +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +6

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +5

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +4

22:08

Простой и эффективный супервизор на С++ с универсальным Makefile +3

13:09

Как бег помогает навести порядок в голове и в коде +3

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +57

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +8

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +3

    • 70

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 56

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +45

    • 49

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +6

    • 45

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +57

    • 29

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -24

    • 25

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 23

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.