• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом гидродинамика

Август 2009. Катастрофа в Саянах +65

  • 11.07.2025 13:20
  • Catx2
  • 19
  • Научно-популярное
  • Энергия и элементы питания
  • Инженерные системы

Гидроударный Насос

  • 03.05.2024 13:33
  • aabzel
  • 13
  • Гаджеты
  • Умный дом
  • Физика
  • DIY или Сделай Сам
  • Инженерные системы

Физика на дне бокала: многофазный решатель для оценки динамики пивной пены +17

  • 22.02.2023 08:01
  • Dmytro_Kikot
  • 2
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия

Баттерфляй по Азимову: самый быстрый мягкий робот-пловец в мире +14

  • 23.11.2022 11:10
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Робототехника
  • Научно-популярное
  • Биология

Миниатюрные гимнасты: динамика прыгающих ногохвосток +15

  • 11.11.2022 13:30
  • Dmytro_Kikot
  • 4
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Математика
  • Разработка робототехники
  • Научно-популярное
  • Биология

Волны, которые появляются из ниоткуда и исчезают бесследно +197

  • 03.11.2021 12:00
  • Yermack
  • 62
  • Блог компании RUVDS.com
  • Julia
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Транспорт

Вечеропятничное моделирование: как плавает акула-собака +12

  • 17.09.2021 13:44
  • Yermack
  • 1
  • Julia
  • Научно-популярное
  • Биотехнологии
  • Физика

Реконструкция римской производственной инженерии

  • 12.07.2021 08:29
  • Stedihabr
  • 7
  • Блог компании ITSOFT
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Инженерные системы

Бармен, у меня мицелла в бокале: динамика стратификации пленок пены +3

  • 23.06.2021 06:50
  • Dmytro_Kikot
  • 2
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия

Идеальная жидкость: фермионы, лазерная ловушка и звуковые волны +15

  • 09.12.2020 07:51
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Химия
  • Астрономия

Симуляция эрозии рельефа на основе частиц +22

  • 13.04.2020 06:54
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Как рассчитывали новый космический корабль «Федерация/Орел». Интервью с компанией ТЕСИС +38

  • 09.04.2020 08:11
  • kompas_3d
  • 112
  • Блог компании АСКОН
  • CAD/CAM
  • Космонавтика
  • Физика

Шестиугольник Сатурна или как дома воспроизвести эксперимент учёных из Оксфордского университета -15

  • 23.09.2019 19:04
  • Stepler
  • 9
  • Физика

Почему дорожное движение внезапно превращается в пробку +37

  • 26.04.2019 16:57
  • PatientZero
  • 62
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Run, Gecko, run: гибридный механизм движения по воде у гекконов +40

  • 14.12.2018 09:00
  • Dmytro_Kikot
  • 0
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Биотехнологии
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.