• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом id software

Как рендерится кадр DOOM Ethernal +45

  • 11.09.2020 11:15
  • Data_center_MIRAN
  • 33
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

После негодования пользователей из Doom Eternal уберут античит Denuvo +13

  • 22.05.2020 14:51
  • avouner
  • 5
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые приставки

id Software подтвердила, что рассталась с композитором Миком Гордоном -1

  • 05.05.2020 13:45
  • avouner
  • 1
  • Игры и игровые приставки

Анализ библиотеки ИИ ботов из Quake 3 +7

  • 24.04.2020 06:41
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Искусственный интеллект

Джон Ромеро о Doom: 25 лет Rip & Tear +15

  • 16.04.2020 07:24
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Полигоны Doom на Playstation +41

  • 30.03.2020 05:15
  • PatientZero
  • 11
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

DOOM Eternal по ошибке вышла без защиты Denuvo +23

  • 22.03.2020 14:38
  • avouner
  • 72
  • Игры и игровые приставки

Повелители DOOM: как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр +12

  • 14.02.2020 17:44
  • expdxx
  • 6
  • Из песочницы
  • Читальный зал

Вторая часть перевода книги Дэвида Кушнера «Masters of Doom». Главы 6-12 +9

  • 05.01.2020 13:56
  • Stiger_slan
  • 6
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Пишем клон движка Doom: чтение информации карт +37

  • 17.10.2019 04:21
  • PatientZero
  • 4
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как id Software создавала Wolfenstein 3D на основе технологий из Commander Keen +95

  • 24.06.2019 14:59
  • PatientZero
  • 58
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Энтузиаст портировал Doom 3 и другие игры id Software на iOS, но так просто их не запустить +23

  • 02.05.2019 11:02
  • arttom
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Монстры из Id: как создавался Doom +45

  • 14.12.2018 08:21
  • PatientZero
  • 29
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Разработка игр

25 лет DOOM +85

  • 10.12.2018 07:12
  • old_gamer
  • 232
  • Игры и игровые приставки

Джон Кармак: Мои истории о Стиве Джобсе +65

  • 15.05.2018 09:35
  • HotWaterMusic
  • 12
  • Программирование
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:00

Как мы учимся решать одну из самых сложных задач в метеорологии — прогнозирование количества осадков по часам +20

04:24

МММ — прошлый век. Сейчас в тренде ППП — Психологи Платят Психологам (критика волчистой психологии) +18

09:01

Головоломка на 1000 BTC +15

09:00

Как проектируют систему на кристалле: разбираем основные этапы «для новичков» +15

07:41

Кто такой этот ваш CTO?! Мой опыт обучения в Стратоплане +11

05:49

Все почти готово — осталось лишь чуть-чуть доделать +10

05:05

Успех секрета: как доставлять секреты в приложения безопасно и без головной боли +9

08:21

IT Волчата: как кандидаты с фейковым опытом взламывают найм и что с этим делать? +8

06:00

Проверьте себя: совершаете ли вы эти ошибки в английском +8

08:53

Испытано на себе: пилот Junie для разработки. Делюсь выводами за 2,5 месяца +6

08:22

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр +5

07:00

Как эволюционировали архитектурные паттерны и как они будут развиваться дальше +5

09:15

Как я нашёл критическую уязвимость на Суточно.ру и получил «целых» 25 000 рублей +4

06:49

Конфликт поколений: Как мы запустили современные диски от WD на старом сервере DELL +4

05:21

i18n и l10n: Почему разработчикам стоит об этом знать — и как может помочь ИИ +4

09:19

Мошенничество под прикрытием психологии: как защитить подростков от аферистов +3

09:15

Соглашайтесь на рукописные практики +3

09:01

Как выжить в токсичном коллективе. Вредные советы +3

08:05

Новые штрафы за поиск экстремистского контента: гид для digital-специалистов, да и всех остальных +3

07:30

Делай карьеру в ИБ: что должен знать и уметь специалист по управлению уязвимостями перед собеседованием +3

13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +233

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +86

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +71

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +58

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +57

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +52

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +41

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +32

11:05

Палеошпион юрского периода +28

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +24

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +22

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +21

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +18

19:58

anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +16

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +16

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +15

08:46

Swipe to Pay, или Как мы переписали слайдер оплаты на Compose +15

11:23

Как спрятать сontrol plane Kubernetes от любопытных глаз +14

08:48

8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя +14

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +125

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +84

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +64

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +58

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +46

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +44

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +43

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +38

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +38

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +25

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +24

20:06

Важные языки. Часть 2. Lisp +22

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +22

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +20

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +20

13:01

Отечественные Open Source-инструменты для ИИ-разработки +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +233

    • 275

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +84

    • 163

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +125

    • 119

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -6

    • 96

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +56

    • 65

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +11

    • 55

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +86

    • 54

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +71

    • 51

    Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +43

    • 48

    Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +13

    • 48

    anton@gmail.com, anton+habr@gmail.com, an.ton@gmail.com — почему всё это один и тот же имейл +16

    • 43

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

    • 42

    Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

    • 41

    Байки про тактические паттерны DDD +9

    • 33

    RISC-V и безопасность: анализ методов защиты открытой архитектуры +3

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.