• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом product development

Кейс от RetouchMe: что мы получили от локализации приложения на 35 языков +8

  • 13.11.2019 16:12
  • alconost
  • 6
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • Аналитика мобильных приложений

How to translate text into a different language? +1

  • 16.10.2019 16:31
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

The Story of Nitro, a professional translation service that helps developers with localization and multilingual support +5

  • 14.10.2019 17:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Блог компании Alconost
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Best Languages for Game Localization +3

  • 08.10.2019 14:53
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Дедлайны в продуктовой разработке +14

  • 30.08.2019 06:53
  • jimni
  • 1
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Из песочницы

Как появился переводчик Nitro, который помогает разработчикам в локализации и техподдержке +3

  • 29.08.2019 07:15
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Локализация продуктов
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Как отличить хороший SCRUM от плохого, используя подход основоположника квантовых вычислений +11

  • 22.07.2019 10:13
  • bibamur
  • 1
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Из песочницы

How to Achieve a Balance in Product Management With the Lean Prioritization? +2

  • 18.06.2019 06:30
  • Pavel_Ku
  • 0
  • Блог компании Hygger
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Наглядное пособие по разработке продуктов: конструирование +10

  • 14.05.2019 11:11
  • ManPavel
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • DIY или Сделай сам
  • Будущее здесь

Наглядное пособие по разработке продуктов: формирование идеи +18

  • 16.04.2019 06:39
  • ManPavel
  • 0
  • DIY или Сделай сам
  • Бизнес-модели
  • Будущее здесь
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

5 страхов разработчиков, которые мы преодолели +28

  • 31.10.2018 08:23
  • natrif
  • 16
  • Блог компании ISPsystem
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой

MVP – это не черновой вариант! Точно? +20

  • 09.11.2017 12:54
  • 6thSence
  • 20
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Tinkoff.ru

Как я создавал прибыльный глобальный SaaS проект, от разработки до продаж +81

  • 20.09.2017 14:23
  • mskvsk
  • 95
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • PHP
  • Laravel

Как стать продакт-менеджером? Часть 5: Get things done +7

  • 25.01.2017 13:46
  • juliashmyrova
  • 1
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Appodeal

Как стать продакт-менеджером. Часть 4 про Data Science и ASO +20

  • 12.01.2017 14:51
  • juliashmyrova
  • 4
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Appodeal
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 4 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +17

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +12

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +9

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +5

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +4

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +2

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +2

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +81

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +57

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +47

05:45

Агрессия полов +41

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +37

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +33

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +28

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +23

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +23

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +11

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +85

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +53

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.