• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом археология

Древняя ДНК позволила выяснить, что люди завели собак ещё до появления земледелия +3

  • 08.04.2026 17:19
  • SLY_G
  • 3
  • Научно-популярное

Продолжительность жизни людей на территории современной Белоруссии, между 1000 — 1300 годами +8

  • 30.03.2026 10:04
  • butivskiydm
  • 10
  • Научно-популярное
  • Здоровье
  • Инфографика

Патрик Макговерн, «Индиана Джонс древнего алкоголя», умер в возрасте 80 лет +15

  • 28.09.2025 08:11
  • SLY_G
  • 6
  • Научно-популярное

Пара слов о Крито-Микенской цивилизации и примерно столько же ненаписанных слов о морали +65

  • 24.05.2025 11:21
  • CatScience
  • 53
  • Научно-популярное
  • Управление медиа

До скольки доживали люди, до начала 20 века +93

  • 02.02.2025 11:11
  • butivskiydm
  • 455
  • Научно-популярное
  • Биология

Как лидар помог обнаружить древние города: что ученые узнали о Шелковом пути +19

  • 07.11.2024 08:54
  • Darya_Frolova
  • 12
  • Блог компании МТС
  • Научно-популярное
  • Урбанизм
  • Обработка изображений

Рунгхольд, или Атлантида Северного моря +24

  • 26.10.2024 11:20
  • Catx2
  • 3
  • Научно-популярное

Древнейшее сражение в Европе — битва в долине реки Толлензе

  • 28.06.2024 12:20
  • Catx2
  • 13
  • Научно-популярное

Пять загадочных артефактов, до сих пор ставящих археологов в тупик

  • 24.06.2024 08:34
  • SLY_G
  • 86
  • Научно-популярное

Вы мечтали побывать на археологических раскопках, но вам совершенно не хочется жариться под солнцем?

  • 20.06.2024 15:20
  • CatScience
  • 16
  • Научно-популярное

Первое слово из нераспечатанного Геркуланумского папируса обнаружено 21-летним студентом факультета информатики +24

  • 19.10.2023 13:10
  • SLY_G
  • 9
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное

Амазия +6

  • 15.06.2023 15:48
  • dmityul
  • 8
  • Reading room
  • Science fiction
  • The future is here
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

Ура, Сенет: история настольных игр +29

  • 29.11.2022 13:28
  • Travis_Macrif
  • 4
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Компьютерная томография: от современной клиники до изучения древнего человека +53

  • 04.11.2022 14:02
  • InBioReactor
  • 28
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Научно-популярное
  • Здоровье
  • Биология

Реставрируем древнюю находку +35

  • 29.09.2022 12:39
  • HamsterTime
  • 20
  • DIY или Сделай Сам
  • Научно-популярное
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +53

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +79

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +52

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +46

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +38

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +29

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +22

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +15

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +202

    • 339

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +56

    • 86

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 68

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +8

    • 41

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 32

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +54

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 30

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +12

    • 28

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 26

    Пора редактировать людей +14

    • 22

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 20

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.