• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом GameDev с нуля

Баланс и кривая интереса в казуальных играх +1

  • 28.09.2023 08:18
  • Pro_gamedev
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Искусственный интеллект

Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня +4

  • 07.08.2022 14:11
  • VashDeStampide
  • 1
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

19 способов сделать сокет-сервер на Python. Эволюционный подход. Часть 1. Введение +10

  • 10.07.2022 17:14
  • maluta
  • 4
  • Python
  • nix
  • Разработка игр
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Эволюция игрового фреймворка. Клиент 1. Простейшая реализация -1

  • 06.07.2022 18:48
  • maluta
  • 0
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Action Script
  • TypeScript
  • Haxe

Jungle town: как мы хотели изменить мир к лучшему, создавая детскую игру +22

  • 11.10.2020 20:09
  • Funtyx
  • 16
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под MacOS
  • Из песочницы

Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ +6

  • 04.02.2020 15:28
  • Caivaan
  • 0
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Лекционный вечер по разработке игр +3

  • 14.01.2020 13:09
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые приставки

Лекционный вечер по психологии игрока +8

  • 15.10.2019 22:55
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Лекционный вечер по геймдизайну +6

  • 27.09.2019 16:08
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Пишем игру на LWJGL +19

  • 28.10.2018 08:40
  • RigelGL
  • 7
  • Java
  • Разработка игр

Пара советов для начинающих gamedeveloper'ов от начинающего gamedeveloper'а +11

  • 07.03.2018 15:23
  • oKatanaaa
  • 26
  • Разработка игр

Своя змейка, или пишем первый проект. Часть 0 +14

  • 04.02.2018 14:55
  • GNage
  • 32
  • Разработка игр
  • C#
  • Из песочницы

GameDev с нуля: Как выйти из хаоса и начать работать +18

  • 12.05.2017 13:08
  • Schvepsss
  • 14
  • Блог компании Microsoft
  • Разработка игр

GameDev с нуля: Как общаться с игроком без слов +25

  • 02.05.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 10
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Microsoft

GameDev с нуля: Unity3D и векторная графика +18

  • 14.04.2017 08:42
  • Schvepsss
  • 1
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

Спасаем электронный микроскоп JEOL JEM-6A +90

06:56

PEP-734: Субинтерпретаторы в Python 3.14 +51

10:16

Все о блокировках VPN за последние две недели +49

14:36

Почему просто продать билет на стадион так чертовски сложно +40

07:05

Как учёные про мегалодона спорили +35

13:01

Биперные музыкальные движки на ассемблере Z80 +30

14:27

Краткий разбор фейковой зарядки в прикуриватель, которая прикончит ваши гаджеты +28

09:01

Децентрализованные системы радиосвязи +27

06:59

Чем заняться в выходные? Как я собрал домашнюю виртуализацию в контейнерах за 34 500 рублей +26

08:01

Автоматизируем сканирование IT-инфраструктуры: скрипт v2.0 для Сканер-ВС 6 +21

07:00

Когда LLM — это не чат, а мозг: путь к VLA‑архитектуре +21

13:33

IntelliJ IDEA переходит на единый дистрибутив +20

15:40

Наше расследование: ищем отечественные микросхемы в «отечественных» счетчиках электроэнергии. Часть 7 +18

08:07

Шпаргалка для новичков — от GIT до Деплоя +17

07:51

Как незрячему системному администратору не потеряться в мире IT +17

10:59

Interactive Brokers заставляют инвесторов платить 40% налог на наследование в США +14

08:00

Detection as code: как мы в VK SOC превращали правила в код +14

15:33

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание +13

14:00

Language Dove: разбираем китайскую и не только грамоту +11

10:16

А что там с темной энергией? +11

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +90

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +51

18:42

Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +46

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +39

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +36

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +36

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +28

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +27

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +26

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +24

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +23

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +21

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +21

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +20

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +19

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +18

15:22

Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +17

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +17

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +27

    • 50

    Все о блокировках VPN за последние две недели +55

    • 48

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +17

    • 43

    Советы новичкам в карьере программиста +90

    • 40

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 38

    Язык программирования C. Твой путь начинается здесь, самурай +13

    • 36

    Как я зарегистрировал CVE и разозлил вендора +46

    • 36

    Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

    • 33

    Стоит ли покупать NVIDIA RTX 5070, 5080, 5090: игры, где новые видеокарты реально решают +4

    • 28

    Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +21

    • 27

    Магия ZeroTier: Создаем личную VPN-сеть для дома и облака за 20 минут +6

    • 26

    С чего началась РНК-ДНК и, значит, жизнь

    • 26

    Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +39

    • 25

    Мой разбор поправок, которые вводят штрафы за передачу SIM, поиск экстремистских материалов и рекламу VPN +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.