• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом arkit

visionOS(xrOS) сессии WWDC2023: введение в пространственные вычисления Apple

  • 19.06.2023 06:57
  • Rockerman
  • 2
  • Development for iOS
  • Development for AR and VR
  • AR and VR
  • The future is here
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Дисплеев больше не будет -3

  • 01.06.2023 14:10
  • danialtop
  • 61
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

AR Face tracking в Unity3d под Android/IOS -1

  • 19.02.2023 21:21
  • pixnek
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Настройте 3D-шахматную доску с помощью SwiftUI и RealityKit

  • 30.01.2023 10:54
  • SwiftBook
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift

Новинка от Apple: RoomPlan API +4

  • 15.07.2022 10:04
  • gabutdinov
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • AR и VR

ARKit 6. Что нового? +6

  • 27.06.2022 13:24
  • gabutdinov
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • AR и VR

Как я занял третье место в конкурсе Telegram и выиграл $ 2 000 +9

  • 23.03.2022 15:41
  • Viktorianec
  • 2
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Swift

Развитие ARKit в этом году и новая возможность в ARKit 4: Location Anchors +3

  • 28.06.2020 12:35
  • Tehdrew
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #289 (4 марта — 10 марта) +16

  • 10.03.2019 13:32
  • EverydayTools
  • 1
  • Блог компании Everyday Tools
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Топ-10 докладов Mobius 2018 Piter +24

  • 28.09.2018 12:10
  • phillennium
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #259 (25 июня — 1 июля) +13

  • 01.07.2018 12:45
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Что нового в ARKit 2.0 +18

  • 26.06.2018 08:45
  • vdugnist
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка мобильных приложений
  • AR и VR
  • Блог компании FunCorp

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #258 (18 июня — 24 июня) +18

  • 24.06.2018 15:15
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Как мы сделали одну из лучших в мире AR-игр без платного трафика +11

  • 19.06.2018 11:15
  • antoxa_z
  • 17
  • Разработка под iOS
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • AR и VR
  • Я пиарюсь

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #240 (5 февраля— 11 февраля) +23

  • 11.02.2018 12:49
  • EverydayTools
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:15

Советы новичкам в карьере программиста +49

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +35

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +31

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +27

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +20

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +20

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +19

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +16

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +14

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +13

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +13

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +11

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +11

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +10

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +10

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +32

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 122

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +17

    • 121

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

    • 96

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 56

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -2

    • 45

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

    • 44

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 43

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +9

    • 32

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Советы новичкам в карьере программиста +49

    • 28

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? -1

    • 28

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 26

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +14

    • 26

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.