RUINSWORLD: Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue. Бета-версия +13 18.12.2024 19:52 ushliypakostnik 5 Ненормальное программирование WebGL Разработка игр Дизайн игр TypeScript
Skyrim — и только блеск кожанки в отражении заднего зеркала -1 09.11.2024 13:58 Ruins007 1 Программирование Реверс-инжиниринг Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
Making of Servo-Skull: PBR, Hand-Painted, 3D печать и покраска +6 04.10.2024 12:03 TeslaBerserk 1 3D-принтеры Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Создание гиперкуба с помощью Three.js: как увидеть четвертое измерение? +6 28.09.2024 18:10 Laremin 12 Веб-разработка JavaScript Математика
Графические хитрости игроделов PlayStation 1 02.07.2024 13:00 engine9 45 Старое железо Блог компании RUVDS.com Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
Использование нейросетей в 3D. Нужен ли искусственный интеллект 3D художнику? 23.05.2024 22:34 Onde 5 Искусственный интеллект Работа с 3D-графикой Дизайн
Antimatter Propulsion System 09.05.2024 08:15 EmpireSpace 15 Физика Научно-популярное Космонавтика Научная фантастика Инженерные системы
Графика древности: пятая волна. Аутсайдеры и современность (часть 4/4) 16.04.2024 09:00 shiru8bit 4 Старое железо Блог компании RUVDS.com Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
Графика древности: пятая волна. Nintendo 64 и PC (часть 3/4) 03.04.2024 13:00 shiru8bit 11 Game Development Старое железо Блог компании RUVDS.com Разработка игр Работа с 3D-графикой Games and game consoles Игры и игровые консоли RUVDS.com corporate blog Old hardware Working with 3D-graphics
Графика древности: пятая волна. Sega Saturn и Sony PlayStation (часть 2/4) 19.03.2024 13:00 shiru8bit 15 Старое железо Блог компании RUVDS.com Разработка игр Работа с 3D-графикой Игры и игровые консоли
Игровая легенда из 90-х: Как работала 3dfx Voodoo «под капотом»? Пишем 3D-приложение с нуля на Glide 21.12.2023 08:08 bodyawm 44 C Старое железо Работа с векторной графикой Работа с 3D-графикой Блог компании Timeweb Cloud
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6 01.12.2023 20:14 MarkoffIN 0 Разработка игр Дизайн
3D видеокарта-«декселератор» из 90-х. Как работала S3 ViRGE «под капотом»? +53 08.11.2023 08:01 bodyawm 131 Старое железо Работа с векторной графикой Работа с 3D-графикой Компьютерное железо Computer hardware Блог компании Timeweb Cloud Vector graphics Timeweb Cloud corporate blog Old hardware Working with 3D-graphics
Сам написал, сам погонял: Как я написал 3D-гонки «на жигулях» за неделю, полностью с нуля? +125 06.10.2023 08:01 bodyawm 50 Game Development Ненормальное программирование Разработка игр Работа с векторной графикой Games and game consoles Игры и игровые консоли Блог компании Timeweb Cloud Vector graphics Timeweb Cloud corporate blog Abnormal programming
Давайте наконец-то поймем кватернионы (объясняю суть, +видеоурок) +6 03.10.2023 21:57 JamaGava 7 Математика Работа с 3D-графикой