• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом аркадные автоматы

Аркадные «Звёздные войны». История о том, как компания Atari сотворила векторное чудо +29

  • 20.11.2024 07:00
  • mikhailsudakov
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • История IT
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Игры-сервисы, лутбоксы, открытые миры, или Почему современные гонки уже не торт +30

  • 03.10.2024 09:01
  • Hawkeye889
  • 27
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Дивный мир японских аркад в новом столетии

  • 09.04.2024 13:00
  • Guren302
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 2. 11 аркадных beat 'em up'ов. 1990-1995

  • 06.04.2024 11:54
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Успех Sega на аркадном рынке: конкуренция, подарившая культовые игры (часть 2)

  • 29.03.2024 09:00
  • Guren302
  • 0
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Коллекция советских игровых автоматов на вашем Raspberry Pi +15

  • 29.10.2022 14:39
  • artyomsoft
  • 2
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Реверс-инжиниринг железа: находим UART и извлекаем прошивку при помощи UBoot +18

  • 18.02.2022 11:18
  • PatientZero
  • 5
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли

Накачиваем заряд аркадного автомата: -5 В от источника питания на 5 В +12

  • 05.11.2021 11:09
  • PatientZero
  • 18
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Экс-сотрудник Microsoft обнаружил первую в мире «пасхалку» в аркадной видеоигре +23

  • 24.03.2017 09:21
  • marks
  • 10
  • Старое железо
  • История IT
  • Игровые приставки
  • Железо

Советские игровые автоматы +20

  • 24.07.2015 13:34
  • Darina_PL
  • 35
  • Старое железо
  • История ИТ
  • Игры
  • Блог компании Plarium

Как мы делали аркадный автомат +29

  • 06.05.2015 09:06
  • shestakov_andrey
  • 18
  • Старое железо
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай сам
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +12

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +3

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +2

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +1

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +1

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +79

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +56

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +47

05:45

Агрессия полов +39

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +37

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +33

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +29

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +27

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +23

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +23

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +13

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +85

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +53

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.