• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedevelopment

От змейки из прошлого до интеллектуальных игр +1

  • 18.11.2020 07:39
  • ysirotenko
  • 13
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Female gamers in China -3

  • 11.11.2020 06:30
  • APPTUTTi_company
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity
  • DevOps
  • Игры и игровые приставки

Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег +18

  • 10.07.2020 15:52
  • 19
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Сердце разработчика: девкиты Sega Saturn +26

  • 18.04.2020 22:41
  • Retronaut
  • 33
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки
  • Киберспорт

ECS back and forth +5

  • 29.02.2020 15:27
  • alohaeee
  • 7
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Из песочницы

Лекционный вечер Хочу в геймдев +2

  • 11.02.2020 12:55
  • hsbi
  • 2
  • Игры и игровые приставки

Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭ +6

  • 04.02.2020 15:28
  • Caivaan
  • 0
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Лекционный вечер по разработке игр +3

  • 14.01.2020 13:09
  • hsbi
  • 1
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Игры и игровые приставки

How to Prepare a Game for Localization? 10 Basic Rules

  • 27.12.2019 05:33
  • alconost
  • 0
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Локализация продуктов
  • Дизайн игр

Лекционный вечер по психологии игрока +8

  • 15.10.2019 22:55
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Лекционный вечер по геймдизайну +6

  • 27.09.2019 16:08
  • Agorov
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как настроить PVS-Studio в Travis CI на примере эмулятора игровой приставки PSP +26

  • 22.08.2019 07:55
  • MrDvorak
  • 1
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы

How to set up PVS-Studio in Travis CI using the example of PSP game console emulator +19

  • 22.08.2019 07:39
  • MrDvorak
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы

Второй слой разработки (мобильной игры), что, когда и зачем +22

  • 12.08.2019 16:34
  • Brightori
  • 0
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление разработкой

Уроки по SDL 2: Урок 2 — Main не резиновый +13

  • 01.06.2019 13:13
  • LLEMOON
  • 2
  • Разработка игр
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 7 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:41

Ранняя история алгебраических типов данных +7

06:53

Как мы освободили 7 ТиБ памяти +4

06:45

Инвертор напряжения или Inverting Buck-Boost +4

05:26

Телеграм опять щемят в России, а также блокировки Revolut для россиян +4

06:51

С go на C++ за две недели. Переписываю эмулятор ZX Spectrum +1

05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +71

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +57

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +53

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +49

10:25

Просто используй кнопку +46

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +41

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +26

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +25

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +25

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +22

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +20

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +20

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +18

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +15

13:50

PID 1 на минималках: свой init, который жмёт зомби +11

08:49

Насколько Java быстрая? +11

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +7

15:25

Ретровайб из 90-х: RFC по нетикету, развитию интернета и… варке кофе +6

11:48

Песни птиц меняются, как языки у людей +6

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +6

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +101

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +65

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +62

10:58

Запускаем GPT-OSS-120B на 6 Гб GPU и ускоряем до 30 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Параметр -cmoe для ускорения MoE LLM +52

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +52

07:05

Спермоботы атакуют +23

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +20

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +19

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +15

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +12

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +10

16:42

Запатентованный призрак +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

19:08

Ментальные ограничения в управлении продуктом: как они незаметно убивают инновации +8

10:13

Как мы в Авито обучили ML-модель находить «договорённости» без данных о сделках +8

09:34

systemd-nspawn: запускаем FidoIP на Arch Linux +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +65

    • 102

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +71

    • 101

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -10

    • 89

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +20

    • 84

    Почему библиотеки на С такие кривые +41

    • 80

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +52

    • 47

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +10

    • 45

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -6

    • 39

    Мои личные скрипты для повседневной работы +49

    • 36

    Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +101

    • 36

    Как Agile убил задачи про люки +4

    • 32

    Excommunicado. Прецедент Едилова +5

    • 30

    Офлайн-конвертер PNG в WebP прямо в браузере +5

    • 30

    Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

    • 26

    Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +4

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.