Как правильно применять ScriptableObject в Unity 06.07.2024 21:32 ArtemiZ_GD 3 Программирование Разработка игр C# Unity
Корсары, от игрока до композитора игры 05.07.2024 12:22 nazbalu 4 Разработка игр Дизайн игр Игры и игровые консоли Звук
Что я думаю о Lua после релиза проекта на 60,000 строчек кода? 28.06.2024 13:04 DMinsky 10 C++ Разработка игр Lua Игры и игровые консоли Логические игры
Ещё одна статья Unity vs Unreal Engine 24.06.2024 13:17 DrVirtual 13 Разработка игр Unity Unreal Engine
Кликер на Unity с использованием нейросети для генерации графики 22.06.2024 14:16 PiRaMiDeON 38 Programming Game Development Unity3D Game design Программирование Разработка игр C# Unity Дизайн игр
Фреймворки Gymnasium + Stable-Baselines 3, VizDoom и платформа SMAC в геймдеве 01.04.2024 15:48 The-Founder-1 2 Машинное обучение Разработка игр
Разработка высоконагруженного игрового WebSocket сервера на Kotlin, Webflux с поддержкой BattleRoyale/Matchmaking 16.03.2024 10:53 tfkfan 1 Высокая производительность JAVA Разработка игр Kotlin
Публикация UPM-пакета в Unity Asset Store 17.01.2024 07:15 dreamcodestudio 0 Programming Version control systems Game Development Unity3D Разработка игр Программирование Системы управления версиями Unity
30 лет DOOM: новый код — новые баги +46 10.12.2023 11:12 Alphrixus 23 Блог компании PVS-Studio Программирование C++ Разработка игр
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 6 +5 09.12.2023 20:40 MarkoffIN 2 Работа с 3D-графикой C# Unity
«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег +78 20.11.2023 12:19 Weilard 33 Разработка игр Обработка изображений Компьютерная анимация
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 3 +8 17.11.2023 21:06 MarkoffIN 1 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем) +12 17.11.2023 13:03 tntnkn 4 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C