• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedevelopment

Как создать игру в Telegram за 20 недель и не спиться +13

  • 20.11.2022 20:43
  • seylanov
  • 18
  • Python
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Почему тяжело писать про хороший код? +11

  • 18.11.2022 16:04
  • DyadichenkoGA
  • 21
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

VR разработка вместо антидепрессантов +12

  • 17.11.2022 19:41
  • KAW
  • 10
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Здоровье

Нейросети убьют 2d художников +7

  • 09.11.2022 13:01
  • Gorislav
  • 101
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

99 советов геймдизайнеру — Часть 2 +2

  • 28.10.2022 11:00
  • Eduard_Kumykov
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Unity WebGL + React +12

  • 15.10.2022 18:52
  • DyadichenkoGA
  • 13
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка игр
  • Unity

Координаты курсора сцены в редакторе -2

  • 14.02.2022 15:21
  • dela_igrodela
  • 4
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Каким был первый game jam 20 лет назад и где можно поджемить в этом году +12

  • 13.01.2022 20:27
  • Asya_Dyu
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Научно-популярное

Чек-лист по работе с издателями для инди-разработчика +9

  • 13.01.2022 15:26
  • besska
  • 0
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Уроки по SDL 2: Урок 15 Многопоточность и Тиллинг +1

  • 21.10.2021 19:12
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 14 Таймер и FPS +3

  • 13.10.2021 22:24
  • scorpka
  • 6
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 13 ввод текста и прокрутка экрана +4

  • 05.10.2021 22:16
  • scorpka
  • 1
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 12 Музыка и мышь +2

  • 30.09.2021 11:29
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 11 Текст и Вращение +4

  • 28.09.2021 11:18
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 10 изменение цвета и прозрачность текстуры +4

  • 26.09.2021 15:50
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.