• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gamedevelopment

Уроки по SDL 2: Урок 9 — Отрисовка части изображений +3

  • 23.09.2021 20:59
  • scorpka
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Уроки по SDL 2: Урок 8 — прозрачный фон +3

  • 23.09.2021 11:51
  • scorpka
  • 7
  • C++
  • Разработка игр
  • C

Java.  The composite pattern on Game Server +4

  • 20.09.2021 09:58
  • deft31
  • 0
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Wargaming Platform глазами ньюкамера -3

  • 17.09.2021 16:15
  • AlehB
  • 1
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр

Java. Adapter Pattern in Game Server +9

  • 13.09.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Бесплатный онлайн-интенсив по геймдеву от Вышки +7

  • 03.09.2021 13:44
  • hsbi
  • 1
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как боты помогают тестировать игры +7

  • 06.08.2021 11:32
  • eo_39
  • 8
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Тестирование игр
  • Искусственный интеллект

10 приниципов разработки на Java +4

  • 02.08.2021 09:58
  • deft31
  • 5
  • Программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Софт

Награды в играх. Вариант backend реализации +5

  • 26.07.2021 09:58
  • deft31
  • 8
  • JAVA
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Награды в играх. Open-Close принцип. Как реализовать? +1

  • 19.07.2021 07:02
  • deft31
  • 4
  • Java
  • Разработка игр
  • API
  • Дизайн игр
  • Софт

Как мы делаем образовательную VR — платформу для университета МИФИ +4

  • 13.07.2021 10:55
  • XRLab
  • 4
  • C#
  • Unity
  • Agile
  • Развитие стартапа
  • AR и VR
  • Из песочницы

Йо-хо-хо, и бутылка рому! Разбираем ошибки игрового движка Storm Engine +8

  • 25.06.2021 15:14
  • AlexanderKurenev
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр

Yo, Ho, Ho, And a Bottle of Rum — Or How We Analyzed Storm Engine's Bugs +3

  • 25.06.2021 15:11
  • AlexanderKurenev
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • Разработка игр

Making Grenades in Unreal Engine, Part 2: Attributes, Gameplay Effects, Replication

  • 17.05.2021 18:41
  • denismakesgames
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Машинное обучение в разработке игр +4

  • 22.04.2021 09:47
  • Developers_Relations
  • 0
  • Блог компании Google Developers
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.