• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора Greenolor

Разрабатываю игры как хобби, как умею

  • 14.01.2024 14:41
  • Greenolor
  • 20
  • Разработка игр

Забудь про свои деньги, инди разработчик

  • 06.01.2024 10:19
  • Greenolor
  • 14
  • Разработка игр

Мой опыт времен флеша в геймдеве (Часть 2)

  • 29.12.2023 16:11
  • Greenolor
  • 2
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Разработал 50 игр. Мои самые первые игры (Часть 1)

  • 28.12.2023 16:42
  • Greenolor
  • 7
  • Разработка игр

Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты — интервью с разработчиками Run Pizza Run

  • 25.12.2023 14:57
  • Greenolor
  • 0
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Интервью

Мой опыт в IT компании +5

  • 05.12.2023 18:32
  • Greenolor
  • 9
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Инди игры от новых авторов +5

  • 07.05.2023 17:06
  • Greenolor
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Сколько зарабатывает игровой ютуб канал в 2023? +23

  • 05.03.2023 08:00
  • Greenolor
  • 9
  • Игры и игровые консоли

Как сделаны эффекты в топовых Матч3 играх -8

  • 07.02.2023 06:08
  • Greenolor
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

10 инди игр от новых авторов -15

  • 08.01.2023 18:46
  • Greenolor
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие инди игры 2022 на пк -4

  • 07.01.2023 14:19
  • Greenolor
  • 6
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие Стратегии 2022 на пк (ТОП-15 игр) -21

  • 07.01.2023 00:21
  • Greenolor
  • 20
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

10 инди игр от новых авторов +7

  • 20.11.2022 00:02
  • Greenolor
  • 6
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Моя игра на диске Игромании в 2005 году +7

  • 14.11.2022 07:25
  • Greenolor
  • 4
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Моя первая созданная игра в 2005 году +6

  • 06.11.2022 11:09
  • Greenolor
  • 6
  • Adobe Flash
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:41

Одноразовый вейп в качестве веб-сервера +25

03:25

Что если представить habr в виде obsidian-графа? +22

00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +13

07:01

Что происходило с новым законом про ЦОДы — мы нашли, кто смог подробно всё это объяснить +9

06:59

Как я научил Jetpack Compose показывать рекомпозиции в реальном времени +9

04:10

Поиск с нулевым кликом или как ИИ превращает интернет в свой бэкенд +9

06:23

25-летняя история стандарта SD, гонки форматов и путь к 128 ТБ +8

07:01

Проактивное обслуживание для OceanStor Dorado: решаем проблему старения системных SSD +4

05:42

Возвращение LTS: ты не пройдёшь… мимо новых фич Java 25 +4

03:52

Aerodrome: MetaDEX, который взял лучшее из Uniswap, Curve и Convex +3

00:23

Автоматизация геозадач: как NextGIS Web и open source экономят время +3

06:56

Пишем высокопроизводительный вьюпорт для мессенджера +2

06:44

Изолируй это! Про конфликты стилей в микрофронтендах +2

06:05

AI-ассистент в мире кода: как стать пилотом, а не пассажиром +2

05:00

Онлайн-формы с распознаванием речи, виджет сбора идей от пользователей сайта – и ещё 8 российских стартапов +1

05:00

Снятие проклятия размерности: как познакомится со своими данными +1

04:52

Сравнительный анализ корпоративных мессенджеров +1

04:40

Тестирую 5 ботов с Veo 3: видео «типичный день айтишника» (фан) +1

04:00

AI на блокчейне: Иллюзия Децентрализованного искусственного интеллекта? +1

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +82

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +54

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +44

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +43

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +40

13:01

Создаём личную систему VoIP +33

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +31

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +29

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +26

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +25

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +20

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +20

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +14

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +13

12:00

FreeBSD в 2025 году: виртуализация, эмуляция и новые правила для AI +12

22:30

Что такое эмбеддинги и как с ними работать. Вводная для начинающих +11

17:28

Астрономы в замешательстве: исследование чёрной дыры QSO1 массой 50 млн Солнц, которая всех съела +11

11:20

Тёплый атомный ток +153

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +114

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +60

16:49

Циан и Озон +60

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +37

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +30

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +15

16:26

5 лет проекта Цифровой Рубль: коротко о важном +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.