• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

Удобный C++ перечислитель

  • 24.03.2017 14:33
  • Daniro_San
  • 9
  • Программирование
  • C++

Windows hook: просто о сложном +18

  • 23.03.2017 14:28
  • ICLServices
  • 19
  • Системное программирование
  • Разработка под Windows
  • C++
  • C#
  • Блог компании ICL Services

Баг месяца: эстафета от PC-Lint к PVS-Studio +19

  • 23.03.2017 13:17
  • Kate_Milovidova
  • 6
  • Программирование
  • Open source
  • C++
  • C#
  • Блог компании PVS-Studio

Функциональное программирование и c++ на практике +7

  • 22.03.2017 15:59
  • nikitablack
  • 15
  • C++
  • Функциональное программирование

Шишки, набитые за 15 лет использования акторов в C++. Часть I +28

  • 22.03.2017 07:12
  • eao197
  • 70
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Борьба бобра с ослом, или Адаптация MSVC кода под gcc +15

  • 22.03.2017 07:02
  • arcan1s
  • 8
  • C++
  • Блог компании EXANTE

Параметрическое моделирование в САПР SolveSpace 2: Эскиз +11

  • 21.03.2017 15:30
  • FadeToBlack
  • 8
  • Математика
  • Open source
  • GitHub
  • CAD/CAM
  • C++

Что приняли в C++17, фотография Бьярне Страуструпа и опрос для C++20 +74

  • 21.03.2017 15:29
  • antoshkka
  • 274
  • Компиляторы
  • Алгоритмы
  • IT-стандарты
  • C++
  • Блог компании Яндекс

Исключения в Windows x64. Как это работает. Часть 3 +29

  • 20.03.2017 11:31
  • anatolymik
  • 0
  • Системное программирование
  • Open source
  • C++
  • Блог компании Аладдин Р.Д.

Как и почему статические анализаторы борются с ложными срабатываниями +43

  • 20.03.2017 11:23
  • Andrey2008
  • 29
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Сделайте свой анонимайзер за 10 минут +43

  • 18.03.2017 23:10
  • 3s3s
  • 112
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • C++
  • Я пиарюсь

Дефекты безопасности, которые устранила команда PVS-Studio на этой неделе: выпуск N2 +35

  • 17.03.2017 12:59
  • Andrey2008
  • 25
  • Компиляторы
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

PVS-Studio: поиск дефектов безопасности +31

  • 16.03.2017 12:25
  • Andrey2008
  • 17
  • Информационная безопасность
  • C++
  • C#
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

IL2CPP: Обертки P/Invoke для типов и методов +11

  • 14.03.2017 15:25
  • Plarium
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C++
  • C#
  • Блог компании Plarium

eMule на Android +16

  • 13.03.2017 19:01
  • inkpot
  • 9
  • Разработка под Android
  • Qt
  • C++
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Как «взломать» сайт Мосбиржи и получать лучшие BID и OFFER в Excel — без подписок, с помощью Python и API брокера +3

02:02

Кубик мысли: простой проект, который говорит вместо тебя +2

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +71

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +53

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +40

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +37

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +19

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +9

16:34

Как я пишу код быстрее +8

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +88

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 267

    Большинству людей плевать на качество софта +71

    • 125

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 62

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

    • 60

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 49

    Что делать вайбкодеру после 07/07 +1

    • 43

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +88

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Из личного VPN в целый сервис -1

    • 29

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +57

    • 23

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.