• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом C++

Работа с гетерогенными контейнерами с C++17 +27

  • 01.07.2017 17:25
  • JegernOUTT
  • 59
  • C++
  • Ненормальное программирование

Интеграция 1С с DLL с помощью Python +22

  • 01.07.2017 14:33
  • atnes
  • 10
  • C++
  • Python

nstd — C++ библиотека — «джентельменский набор» полезных классов +2

  • 28.06.2017 08:59
  • arlen_albert
  • 7
  • Программирование
  • ООП
  • C++

Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine +17

  • 27.06.2017 07:49
  • Andrey2008
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Головная боль от использования математического софта +26

  • 26.06.2017 06:41
  • SvyatoslavMC
  • 44
  • Разработка под Windows
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Используем template + constexpr для создания масок регистров периферии микроконтроллера на этапе компиляции (C++14) +17

  • 23.06.2017 08:07
  • Vadimatorikda
  • 9
  • Программирование микроконтроллеров
  • Отладка
  • C++

UNIGINE С++ School: бесплатный онлайн-курс для продвинутых +18

  • 21.06.2017 11:42
  • Beatrix
  • 49
  • Программирование
  • C++
  • Блог компании UNIGINE

Работа с API КОМПАС-3D > Урок 2 > Оформление чертежа +5

  • 20.06.2017 15:48
  • kompas_3d
  • 2
  • Разработка под Windows
  • CAD/CAM
  • C++
  • API
  • Блог компании АСКОН

Как PVS-Studio может помочь в поиске уязвимостей? +27

  • 20.06.2017 07:33
  • foto_shooter
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Open source
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Повседневный C++: изолируем API в стиле C +25

  • 17.06.2017 14:20
  • sergey_shambir
  • 63
  • C++

Современный CMake: 10 советов по улучшению скриптов сборки +40

  • 14.06.2017 13:57
  • sergey_shambir
  • 21
  • C++

gdb-дуэль — списки, деревья и хэш таблицы против командной строки +38

  • 14.06.2017 10:56
  • petropavel
  • 16
  • Отладка
  • C++
  • C

Приглашаем на официальный мастер-класс по UE4 от Epic Games +6

  • 09.06.2017 15:12
  • AndyRoss
  • 3
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • C++
  • Я пиарюсь

Списки инициализации в C++: хороший, плохой, злой +54

  • 07.06.2017 07:58
  • dkozh
  • 36
  • C++

Notepad++: проверка кода пять лет спустя +81

  • 07.06.2017 06:04
  • SvyatoslavMC
  • 168
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 54
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:49

Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +38

09:00

Эхолокация: микрофон и фазированная решётка из колонок +28

09:01

Как изобрели письменность? Часть 3. От египетских иероглифов к финикийскому алфавиту через синайские копи +19

08:00

5 странных гаджетов 2026 года: смартфоны с E‑Ink, Linux‑раскладушка, наладонник и кое‑что еще +18

13:01

Не самый дешёвый суперстрат Cort G250 Spectrum +17

09:01

От Dune II до Dune: Awakening: как менялась легендарная серия игр по «Дюне» +17

00:03

Детектор жизни +17

19:23

7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +16

16:35

Нейронные сети нетрадиционного квантования +16

14:05

Подробная история развития 2D-графики в PC +15

12:16

Ловушка для ума разработчика №3: почему самые надёжные инженеры остаются без поддержки +10

11:02

DroneCan. Анатомия +8

12:33

ИИ-агент 4 месяца дежурит на наших прод-логах: 113 алертов, 2 галлюцинации и фикс за 3,5 часа +6

16:14

Делаем себе сложно +5

11:30

О микроводорослях, недостижимых идеалах и оплачиваемом веганами будущем +5

08:57

Двенадцать символов, двадцать один байт: как я научил голый RISC-V говорить «Привет, мир!» +5

17:49

Как не потерять себя в эпоху ИИ +4

11:34

Китайцы тоже могут. Открытый ИИ-агент Tencent сделал то, что не удалось AlphaEvolve, GPT и Claude +4

07:21

Папа, мне нужен пульт: как я подключил DualSense к детской машинке +4

07:19

«У вас в резюме указаны навыки ИИ. Что вы имели в виду?» Что отвечать, кроме количества потраченных токенов +4

19:49

Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +74

12:35

Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

07:01

MicroBee — история маленького компьютера, сумевшего победить Apple +57

13:27

Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +44

07:02

Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

13:01

Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +39

07:05

Механический «диодный мост»? +34

09:01

Не все герои носят плащи. Некоторые носят патчкорды +32

08:00

IaC в гибридной IT-инфраструктуре: решаем проблемы разрозненного управления с Terraform +32

10:35

Окраины городов и полукабины-призраки. Ищем последние рабочие таксофоны +31

06:05

Полтора месяца зависаний, ноль дампов и 44 байта нулей +30

18:10

Моя котельная +27

07:05

Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2» +20

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

11:00

Как выбрать OCR в 2026-м: тестируем девять моделей на трех движках инференса на рукописном русском +19

09:44

Боты уже составляют большую часть интернет-трафика. Почему это проблема не только ИБ +18

08:33

Сбрасываем счетчик на принтере Epson с помощью ghidra-mcp +18

08:49

Следующая ИТ‑революция уже на пороге: как Physical AI меняет наше представление о роботах +17

08:50

Может ли Kubernetes выдержать миллион узлов? Эксперимент, графики, выводы +15

19:19

Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Леопольд Ашенбреннер: Как 24-летний щегол заработал $30 млрд на инвестициях в AI (и потерял их вчера) +70

    • 88

    Писать от руки полезно для мозга, и вот вам несколько советов +39

    • 65

    Последние из серверной: почему эпоха трушных сисадминов заканчивается (или только начинается) +44

    • 51

    Фильтрация ТСПУ у серверов Таймвеб Cloud: диагностика, обход через reverse-proxy и СDN +39

    • 50

    Мой агент Ouroboros побил Codex с Claude Code на Terminal-Bench, OSWorld и CL-Bench. Он написал себя сам +74

    • 35

    Моя котельная +27

    • 34

    Уведомления на Android без Google: почему UnifiedPush через публичный ntfy у вас не работает +14

    • 33

    Находки в опенсорсе: мир питона за июль 2026 +44

    • 33

    Селлеры плакали, кололись, но продолжали торговать на маркетплейсах +5

    • 28

    Механический «диодный мост»? +34

    • 27

    Чтение на выходные: «Теория каст и ролей» Алекса Крола +2

    • 25

    «Кнопка бдительности» за 30 000 ₽: как угольный карьер сделал систему антисна без камер и ИИ +7

    • 25

    7 месяцев вайбкодинга: как в одиночку делать то, что раньше требовало команду +16

    • 24

    Семь роутеров для гигабитного интернета: на что смотреть, кроме скорости +5

    • 24

    Один интерфейс — девять LLM-провайдеров: как мы подружили Kimi K3, GLM-5.2, Claude и Ollama в одном терминальном агенте +4

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.