.NET Standard Library – адекватный стандарт? +24 07.11.2016 12:39 Detrav 35 Программирование Разработка под Windows .NET C# Mono и Moonlight
.NET Tools. Интервью с Сергеем Шкредовым (JetBrains), Павлом Авсениным и Александром Захаровым (DevExpress) +28 07.11.2016 11:28 Oxoron 16 .NET C# Компиляторы Блог компании JUG.ru Group
О сравнении объектов по значению — 2, или Особенности реализации метода Equals +11 06.11.2016 13:14 sand14 4 Программирование .NET C# Проектирование и рефакторинг Совершенный код
О сравнении объектов по значению — 1 +10 03.11.2016 20:32 sand14 58 Программирование .NET C# Проектирование и рефакторинг Совершенный код
Композиция и интерфейсы +12 02.11.2016 10:52 sand14 38 Программирование .NET JAVA C# ООП Проектирование и рефакторинг
Продолжаем проверять проекты Microsoft: анализ PowerShell +31 02.11.2016 08:14 foto_shooter 18 Программирование .NET Open source Visual Studio C# Блог компании PVS-Studio
Песнь о могучем Деплое: безостановочное прозрачное развёртывание веб-сервиса +31 02.11.2016 07:07 AlexTalapin 6 .NET C# Блог компании СКБ Контур
2D магия в деталях. Часть третья. Глобальное освещение +57 01.11.2016 13:51 nightrain912 47 Алгоритмы C# Unity3D Разработка игр
Как перестать бояться и полюбить синтаксический анализ? +28 01.11.2016 06:00 gusev_p 29 .NET C# SQL Анализ и проектирование систем Блог компании Кнопка
Создание голограмм для HoloLens без Unity +36 31.10.2016 10:41 Nagg 24 Разработка под Windows .NET C# Разработка игр
Как будут платить в Рунете в 2020 году? +17 28.10.2016 12:13 PayOnline 4 C# Unity3D Блог компании PayOnline Разработка игр Конференции
2D магия в деталях. Часть вторая. Структура +52 28.10.2016 11:55 nightrain912 10 C# Unity3D Разработка игр