• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Насколько странный баланс в этой настолке с чёрной дырой +5

  • 20.12.2022 09:05
  • qnok
  • 40
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Недельный геймдев: #100 — 18 декабря, 2022 +10

  • 19.12.2022 20:50
  • Suvitruf
  • 2
  • Разработка игр

Что происходит в индустрии видеоигр в России? +10

  • 16.12.2022 14:21
  • vasiliyovchinnikov
  • 19
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как мы сняли хоррор и космический эпик про роботов, чтобы развлечь игроков — а потом докатились до аниме +13

  • 16.12.2022 11:55
  • Pixonic
  • 1
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Управление сообществом

Как мы автоматизировали тестирование производительности для Warface +19

  • 16.12.2022 11:08
  • lesha_lesovoy
  • 3
  • Блог компании MY.GAMES
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Flatbuffers в Unity — ускорили сериализацию в 40 раз +4

  • 15.12.2022 18:08
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Нейросети не заменят писателей в ближайшее время, но часики тикают +2

  • 15.12.2022 13:23
  • Eduard_Kumykov
  • 28
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Unity UI Toolkit: MVVM ннада? +11

  • 15.12.2022 04:31
  • Dmitry9192
  • 1
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Локализуем игру в слова с искусственным интеллектом +41

  • 14.12.2022 16:17
  • Firemoon
  • 38
  • Блог компании Selectel
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Определение комбинации в Техасском Холдеме +14

  • 14.12.2022 15:48
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Математика
  • Unity

10 Онлайн мини-игр прошлой недели, чтобы развлечься #3 -1

  • 13.12.2022 10:54
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Как привести пользователей в телеграмм бот? История про игру и ламповое комьюнити для разработчиков -1

  • 12.12.2022 15:44
  • seylanov
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Медийная реклама
  • Развитие стартапа
  • Продвижение игр

Недельный геймдев: #99 — 11 декабря, 2022 +9

  • 12.12.2022 15:12
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Величайшие программисты 21 века. Джон-Движок Кармак +103

  • 12.12.2022 12:00
  • alizar
  • 58
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Управление разработкой
  • История IT
  • «
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • »
Страница 84 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:26

Как провести пользовательское исследование без пользователей: пошаговый гайд с PyAutoGen +1

00:56

Что нового в vite-plugin-create v1.0.1 или как я ещё на шаг приблизился к идеальному генератору +1

06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +82

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +40

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +33

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +28

10:19

Колонизация точек Лагранжа +24

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +19

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

13:20

Рак-богомол и акустика +14

18:37

Процессор на коленке ч.2 +11

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +11

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +11

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +10

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +9

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +6

11:20

Самая известная пирамида в истории Америки +6

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +5

18:17

Из науки в бизнес — как кандидат технических наук придумал протокол передачи данных и основал свой IT-стартап +5

19:26

NeoScout — Инструмент для пентеста и развлечений +4

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +4

13:45

Продвинутое использование декораторов Python +4

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +167

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +80

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +80

21:02

Озон и телефонные мошенники +73

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +32

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +30

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +16

23:52

Задача про мышей и отраву +15

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +15

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +14

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +13

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

07:41

Акторная модель для дошкольников +11

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +10

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +8

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +7

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +73

    • 128

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +80

    • 109

    «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +40

    • 61

    Акторная модель для дошкольников +11

    • 61

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия -2

    • 57

    Задача про мышей и отраву +15

    • 54

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 45

    Продвинутое использование декораторов Python +4

    • 38

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 38

    Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +167

    • 37

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +82

    • 36

    О том как я писал компилятор Си +8

    • 34

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

    • 33

    Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +80

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.