• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Недельный геймдев: #114 — 26 марта, 2023 +10

  • 27.03.2023 15:19
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Архитектура игры на Unity без Zenject. Часть 1 +8

  • 27.03.2023 13:50
  • MaxRokatansky
  • 9
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Как разработчику защитить права на компьютерную игру? -1

  • 24.03.2023 11:27
  • lireate
  • 0
  • Патентование
  • Разработка игр

Что наука знает о красоте: 13 научных исследований для создания привлекательного персонажа +60

  • 22.03.2023 14:01
  • Asya_Dyu
  • 55
  • Монетизация игр
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Найти работу в геймдеве всегда было сложно, как и создавать игры +2

  • 21.03.2023 08:36
  • Eduard_Kumykov
  • 8
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Недельный геймдев: #113 — 19 марта, 2023 +10

  • 20.03.2023 13:29
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр

Дизайн уровней. Fort — одиночный уровень для Crysis +4

  • 20.03.2023 10:00
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Может ли GPT-4 на самом деле писать код? +52

  • 18.03.2023 10:35
  • PatientZero
  • 27
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Сохранение и загрузка состояния Actor’ов в Unreal Engine. Боль +5

  • 18.03.2023 10:17
  • UndefinedRef
  • 1
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как вкатиться в геймдев начинающему винтику +54

  • 16.03.2023 08:05
  • Suvitruf
  • 18
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка игр

Анатомия игры: раздача плюшек +21

  • 14.03.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Недельный геймдев: #112 — 12 марта, 2023 +7

  • 13.03.2023 17:43
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Пчела на работе, разработка игр на SFML C++ +2

  • 12.03.2023 16:39
  • Troyy
  • 1
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

UI Art. Как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов игрового интерфейса +17

  • 12.03.2023 05:06
  • Mikhail_Kravchenko
  • 11
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

MVC без контроллера -18

  • 12.03.2023 02:11
  • tac
  • 15
  • Совершенный код
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • «
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • »
Страница 88 из 230
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +59

06:30

Повышаем точность диагностики ДЦП у новорожденных с помощью нейросетей +36

04:51

Больше не нужен рестарт: как Kubernetes позволяет менять ресурсы контейнеров «на лету» +35

08:05

Ассемблер: рассматриваем каждый байт «Hello, World!». Как на самом деле работают программы на уровне процессора и ОС +31

08:01

Argon ONE UP: модульный ноутбук на Raspberry Pi CM5 +29

08:53

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +24

07:50

Новый релиз публичного детектора голоса Silero VAD v6 +22

13:01

Ей сорок лет, а она ещё держится: Fuji TW-300II, которая меня удивила +18

07:01

Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора +17

15:08

CAN-шина (Теория) +13

09:27

Black, gray, white: разбираемся в методологиях пентеста +13

09:22

От хаоса к ясности: дедукция против мистики +13

10:12

Фантомные боли. Масштабная кампания кибершпионажа и возможный раскол APT-группировки PhantomCore +11

09:12

Оптимизация производительности с помощью логирования PostgreSQL +11

11:06

Что изменилось на рынке труда в IT: исследование на выборке из 128 специалистов +10

07:24

Зачем детям изучать программирование, если есть ChatGPT? +10

07:00

Как мы с третьего раза сделали надёжную и быструю аутентификацию в микросервисном приложении (гибридный подход к JWT) +10

15:49

В Asio за корутинами +9

10:48

Тестирование MicroBlaze +9

15:08

RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition — как NVIDIA запутала всех с новым поколением своих профессиональных GPU +8

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +116

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +89

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +60

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +47

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +37

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +35

18:30

CPython — сборка мусора изнутри, ч.1 +27

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +27

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +26

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +26

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +21

19:14

Будущее электроники уже сегодня в МФТИ: фотодиод сгенерировал Т-лучи +20

10:09

Системы мониторинга сотрудников (не) работают: научный подход +16

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +16

14:00

Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +15

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +62

    • 219

    Меня сократили из Т-Банка, и я полгода искал работу в IT -3

    • 159

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 151

    Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +89

    • 115

    Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата? +59

    • 93

    Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +25

    • 89

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +39

    • 85

    Чем заменить звонки в Telegram и WhatsApp для бизнеса и не только в 2025 году +15

    • 60

    Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +26

    • 48

    Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +116

    • 47

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +38

    • 43

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +45

    • 32

    Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +11

    • 32

    Почему векторное произведение существует только в R^0, R^1, R^3, R^7? +4

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.