• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Сказка про собес наоборот +23

  • 04.10.2023 00:09
  • dalerank
  • 76
  • Game Development
  • Open source
  • Разработка игр
  • Abnormal programming
  • Programming
  • IT career
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • C++
  • Карьера в IT-индустрии

Фэнтези и бизнес-показатели: как и во что менеджеры играют на работе +14

  • 03.10.2023 14:54
  • mur4ello
  • 5
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом

Игра за неделю с помощью нейросетей. День 5 -6

  • 03.10.2023 08:21
  • Pro_gamedev
  • 2
  • Game Development
  • Разработка игр

Модульные механики на Unity +7

  • 02.10.2023 12:56
  • StarKRE
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Недельный геймдев: #141 — 1 октября, 2023 +13

  • 02.10.2023 08:06
  • Suvitruf
  • 16
  • Разработка игр

Техническое обслуживание вместо ремастеринга. Как спасти старые ПК-игры на новой ОС +24

  • 01.10.2023 08:01
  • TilekSamiev
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 1 +11

  • 30.09.2023 11:11
  • varlab
  • 4
  • Website development
  • Working with 3D-graphics
  • Game Development
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • ReactJS

Федя, дичь +64

  • 30.09.2023 00:23
  • dalerank
  • 43
  • Abnormal programming
  • Programming
  • Game Development
  • Ненормальное программирование
  • Open source
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Игры, похожие на Starfield +3

  • 29.09.2023 12:02
  • mvideo
  • 4
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Дизайн игр
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли

Опыт участия в Epic MegaJam: 7 дней творения +7

  • 29.09.2023 09:44
  • Chufeng
  • 0
  • Game Development
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Основные варианты применения ИИ в разработке видеоигр -4

  • 29.09.2023 09:32
  • ArcaneGamingcom
  • 3
  • Unity3D
  • JavaScript
  • Google App Engine
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Visual Basic for Applications
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Геймификация в охране труда: кому, зачем и как? +3

  • 29.09.2023 09:15
  • alexandrareznikova11
  • 1
  • Веб-разработка
  • IT-инфраструктура
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом

Как создавалась System Shock +21

  • 29.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Читальный зал
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Баланс и кривая интереса в казуальных играх +1

  • 28.09.2023 08:18
  • Pro_gamedev
  • 8
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Искусственный интеллект

Российские инди-игры и студии, которые их создают +16

  • 28.09.2023 06:15
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • История IT
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • »
Страница 88 из 250
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 338

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 174

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 86

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 49

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 41

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.