• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

99 советов по монетизации игр — Часть 2 +3

  • 20.01.2023 11:08
  • Eduard_Kumykov
  • 11
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Анатомия игры: реверс-инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 2 +16

  • 19.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

UI Роутер в Unity +1

  • 19.01.2023 10:29
  • DyadichenkoGA
  • 1
  • .NET
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Hyper-casual. Работа на энтузиазме +3

  • 18.01.2023 16:08
  • Mefodei
  • 0
  • Разработка игр

Анатомия игры: обратный инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 1 +23

  • 18.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 12
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Облачный гейминг в браузере +15

  • 16.01.2023 13:28
  • solovyovas
  • 0
  • Блог компании VK
  • Разработка игр
  • Облачные сервисы

Недельный геймдев: #104 — 15 января, 2023 +9

  • 16.01.2023 11:47
  • Suvitruf
  • 1
  • Разработка игр

Задачка «Вооружимся архитектурой» +4

  • 14.01.2023 15:55
  • DyadichenkoGA
  • 31
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

SuperIndustry — Dev log #1 – Большой и страшный монстр по имени C++ +3

  • 13.01.2023 18:24
  • OMEGA-quality
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Немного про особенности реализации Wave Function Collapse в нашей игре -1

  • 13.01.2023 14:49
  • maltsevda
  • 8
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

(Анонс) GlobalGameJam 2023 +8

  • 12.01.2023 11:43
  • Areso
  • 3
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Дизайн игр

Запустится ли это в Doom? Калькулятор, работающий на демонах +57

  • 12.01.2023 08:35
  • PatientZero
  • 16
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Математика
  • Игры и игровые консоли

GTA 6: игра снова меняется -9

  • 11.01.2023 20:24
  • honyaki
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Пишем Discord бота крестики-нолики +9

  • 11.01.2023 19:29
  • dpytaylo
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Rust
  • Социальные сети и сообщества

Игровое меню SFML C++ +1

  • 11.01.2023 15:38
  • Troyy
  • 3
  • Visual Studio
  • C++
  • Разработка игр
  • «
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • »
Страница 81 из 217
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Проверка високосности года в трёх командах CPU +76

13:01

«Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +42

09:01

Издержки микросервисов, которые ваш стартап может не потянуть +32

02:16

Мурмулируем ZX Spectrum +26

10:19

Колонизация точек Лагранжа +24

12:52

Воскресная барахолка — NAS-сервер, роботы-пылесосы, аудиоаппаратура и кое-что еще +19

05:31

IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

13:20

Рак-богомол и акустика +14

15:05

PGConf.Russia 2025 Москва — Непал +11

10:51

Мой опыт локализации игры через нейронку +10

18:37

Процессор на коленке ч.2 +9

08:00

Тяжеловесы, которые не взлетели: 5 провалившихся высокобюджетных видеоигр последних лет +9

05:47

Управление проектами: дайджест публикаций #32 +8

11:20

Самая известная пирамида в истории Америки +7

18:41

Как я приручал Excel: автоматизация поиска внешних ссылок с помощью PowerShell +5

18:32

Как ИИ изменит станкостроение +5

15:05

Самые безумные и неожиданные кроссоверы игровой индустрии. Сейчас такое уже не сделают +4

11:43

Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt +4

08:00

Что вы знаете о Яве? +4

19:26

NeoScout — Инструмент для пентеста и развлечений +3

15:34

Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +166

13:01

Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +79

08:05

В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +78

21:02

Озон и телефонные мошенники +71

08:06

RISC-V против ARM: обзор свежих одноплатников мая 2025 года +32

09:01

«Сети Судного дня». Как разработка противоядерной ПВО привела к рождению Интернета? +30

19:22

Комната Наверху и другие истории обхода LLM +16

23:52

Задача про мышей и отраву +15

14:53

«Мы не утверждаем, что это инопланетяне»: проект SETI зарегистрировал необычные импульсы, исходящие от далёких звёзд +14

15:05

Перешагивая через века. Rise of nations: Thrones & Patriots +13

10:16

Как я научился анализировать собственные собесы с помощью Whisper (и почему это нужно каждому айтишнику и не только) +13

08:01

5 смартфонов, ломающих привычные представления о мобильной технике +13

20:21

Датчик качества воздуха EFEKTA Smart Air Quality Box +11

07:41

Акторная модель для дошкольников +11

08:36

Миссия, ценности и ви́дение — зачем это корпорациям? И что дает сотрудникам? +9

07:01

Rust 1.87.0: 10 лет Rust, анонимные каналы, безопасный вызов встроенных интринсиков +9

18:28

О том как я писал компилятор Си +8

08:16

Попытка настроить macOS для использования китайского программатора ST-LINK V2 и Blue Pill +7

07:00

NotebookLM: Как освоить сложные темы в 10 раз быстрее +7

12:46

Может ли у планеты появиться мозг? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Озон и телефонные мошенники +71

    • 128

    В Политехнический музей будет передана одна из последних сохранившихся ЕС ЭВМ +78

    • 107

    Акторная модель для дошкольников +11

    • 61

    Собеседования без шансов: как менторы формируют неравные условия -3

    • 55

    Задача про мышей и отраву +15

    • 54

    «Почему в странах Восточной Европы половина учёных — женщины» +42

    • 49

    Как я победил рак -26

    • 46

    ИИ учится управлять материей: будущее производства уже наступило +6

    • 45

    Продвинутое использование декораторов Python +3

    • 38

    Первый http сервер на С++, заметки для новичков +4

    • 38

    Как я случайно поучаствовал в Bug Hunting Яндекса и взломал почти все умные колонки и ТВ +166

    • 35

    О том как я писал компилятор Си +8

    • 34

    Проверка високосности года в трёх командах CPU +76

    • 33

    IPFS вместо HTTP: нужен ли нам новый интернет, если старый ещё работает? +15

    • 33

    Сказ о том, как один программист себе мебель из ДСП на PHP программировал +79

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.