• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Everyday Tools

Как получить опыт работы, не имея опыта работы: разрываем замкнутый круг дизайнера-новичка +3

  • 16.02.2017 06:07
  • EverydayTools
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Everyday Tools

Как опыт создания битов может помочь разобраться в HTML и CSS +2

  • 15.02.2017 08:36
  • EverydayTools
  • 3
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Everyday Tools

Знакомство с Styled components  +14

  • 14.02.2017 10:38
  • EverydayTools
  • 30
  • HTML
  • CSS
  • Блог компании Everyday Tools

Эффект Зейгарник на практике +33

  • 13.02.2017 08:27
  • EverydayTools
  • 39
  • Фриланс
  • GTD
  • Блог компании Everyday Tools

От нулевого опыта к 6-значной зарплате: пьеса в 8 действиях +22

  • 10.02.2017 10:58
  • EverydayTools
  • 27
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Everyday Tools

Профессионализм с человеческим лицом +7

  • 09.02.2017 10:03
  • EverydayTools
  • 15
  • Читальный зал
  • Управление персоналом
  • Блог компании Everyday Tools

Школа мобильного маркетинга, UI дизайна и Unity 3D разработки своими руками +4

  • 08.02.2017 11:03
  • EverydayTools
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Everyday Tools

Не убивайте свою мотивацию: осваивайте Ruby on Rails на интересных примерах +25

  • 07.02.2017 10:48
  • EverydayTools
  • 17
  • Ruby on Rails
  • ReactJS
  • Блог компании Everyday Tools

Работа с Flexbox в гифках +34

  • 06.02.2017 10:21
  • EverydayTools
  • 13
  • CSS
  • Блог компании Everyday Tools

Игры с ценой: стратегии и психология покупателя +14

  • 03.02.2017 10:49
  • EverydayTools
  • 18
  • Блог компании Everyday Tools

Использование Sketchode 2 в разработке: обзор +5

  • 02.02.2017 13:26
  • EverydayTools
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • Блог компании Everyday Tools

Матрица с идеями для стартапов +21

  • 01.02.2017 10:29
  • EverydayTools
  • 33
  • Разработка под e-commerce
  • Программирование
  • Вконтакте API
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Everyday Tools

Введение в обработку ошибок в Swift 3 +4

  • 01.02.2017 08:11
  • EverydayTools
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под OS X
  • Swift
  • Блог компании Everyday Tools

Рекомендации по применению Hero Images (UPD) +7

  • 31.01.2017 15:05
  • EverydayTools
  • 4
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Everyday Tools

Как сделать девушке предложение при помощи социальной инженерии +41

  • 30.01.2017 11:47
  • v1992
  • 17
  • Блог компании Everyday Tools
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 13 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +74

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +58

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +36

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +36

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +35

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +35

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +20

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +18

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

05:42

Разбираю свой фотоархив +15

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +14

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +103

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +59

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +35

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +26

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +22

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

    • 198

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 84

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +58

    • 72

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +2

    • 56

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 51

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 42

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +2

    • 31

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Равномерное размещение блоков разных размеров +13

    • 26

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.