• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Assembler

[The Old New Thing] Могу ли я использовать свой стек как угодно? +15

  • 13.01.2019 20:54
  • kITerE
  • 17
  • Assembler
  • Ненормальное программирование
  • Разработка под Windows
  • Системное программирование
  • Assembler
  • Ненормальное программирование
  • Разработка под Windows
  • Системное программирование

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 3) +10

  • 06.01.2019 15:59
  • kuza2000
  • 1
  • Assembler
  • Виртуализация
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2) +30

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 0
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 1) +32

  • 02.01.2019 20:05
  • DrMefistO
  • 21
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Отладка
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг

Как написать игру для компьютера, в котором нет устройств ввода и вывода +33

  • 26.12.2018 08:14
  • Dovgaluk
  • 16
  • Assembler
  • Логические игры
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Старое железо

Пишем собственную виртуальную машину +50

  • 24.12.2018 08:30
  • m1rko
  • 28
  • *nix
  • Assembler
  • C
  • Виртуализация
  • Процессоры

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски (часть 2) +14

  • 21.12.2018 06:41
  • kuza2000
  • 9
  • Assembler
  • Виртуализация
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование

Cи vs Go циклы и простая математика -20

  • 12.12.2018 20:03
  • andrei_dm
  • 26
  • Assembler
  • C
  • Go
  • Recovery Mode

Байт-машина для форта (и не только) по-индейски +49

  • 03.12.2018 15:35
  • kuza2000
  • 22
  • Assembler
  • Виртуализация
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Из песочницы

Решаем crackme от Лаборатории Касперского +37

  • 30.11.2018 18:50
  • saveliy_zhuravlev
  • 9
  • Assembler
  • Python
  • Криптография
  • Реверс-инжиниринг

Как собрать Apple 1 и написать для него игру +81

  • 27.11.2018 16:28
  • ParyshevD
  • 35
  • Assembler
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Компьютерное железо

Написание простого процессора и окружения для него +35

  • 21.11.2018 16:23
  • i1i1
  • 19
  • Assembler
  • C
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Системное программирование
  • Из песочницы

Быстрый Sin и Cos на встроенном ASM для Delphi +8

  • 13.11.2018 18:40
  • eDmk
  • 72
  • Assembler
  • Delphi
  • Математика
  • Из песочницы

The Kernel-Bridge Framework: мостик в Ring0 +27

  • 08.11.2018 14:29
  • aleksanderem
  • 8
  • Assembler
  • C++
  • Разработка под Windows
  • Реверс-инжиниринг
  • Из песочницы

Low-level Brainfuck +18

  • 03.11.2018 19:12
  • demsp
  • 6
  • Assembler
  • Brainfuck
  • Программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +83

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +41

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +29

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +29

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +28

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +27

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +25

08:25

Чем хорош Postgres 18? +23

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +21

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +20

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +19

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +19

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +18

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +17

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +16

09:47

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой +16

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +15

08:57

История статической и динамической типизации +14

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +150

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +143

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +134

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +90

13:01

3D-моделирование из бумаги +66

09:01

Легендарные костыли в продакшене +40

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +34

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +33

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +21

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +16

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +16

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.