Игровые фичи с помощью ECS: добавляем в шутер аптечки +39 03.12.2018 09:02 Etlay 9 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Блог компании Pixonic Unity3D
Расширение редактора Unity через Editor Window, Scriptable Object и Custom Editor +20 03.12.2018 08:35 DyadichenkoGA 0 .NET C# Разработка игр Unity3D
Начали учить английский — написали приложение: EWM — опыт создания обучающего проекта +4 22.11.2018 21:02 EWM 8 Разработка мобильных приложений Развитие стартапа Unity3D Софт
Создание outline на LWRP в Unity +13 22.11.2018 16:39 ArtemSekretov 6 Из песочницы C# Разработка игр Unity3D
Unity3D: Модификация делегата iOS приложения +14 19.11.2018 17:03 vmchar 1 Разработка мобильных приложений Программирование Разработка под iOS Разработка игр Unity3D
От var b до собеседования +8 17.11.2018 16:07 EpicLegend_gg 18 Из песочницы JavaScript C# Unity3D IT-компании 1С-Битрикс
Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы +13 16.11.2018 16:50 DyadichenkoGA 15 .NET C# Разработка игр Unity3D CGI (графика)
Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D +6 16.11.2018 10:26 TimTim 6 Разработка игр Блог компании Everyday Tools Дизайн игр Unity3D Звук
Манипуляция мешами в реальном времени на Unity +14 06.11.2018 09:22 PatientZero 3 Разработка игр Работа с 3D-графикой Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: круговорот воды, эрозия, биомы, цилиндрическая карта +16 31.10.2018 12:25 PatientZero 2 Разработка игр Unity3D
Карты из шестиугольников в Unity: туман войны, исследование карты, процедурная генерация +13 26.10.2018 09:52 PatientZero 0 Разработка игр Unity3D
Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32 23.10.2018 08:55 azazelis 11 Анализ и проектирование систем Разработка игр Конференции Блог компании Pixonic Unity3D
Написание шейдеров в Unity. GrabPass, PerRendererData +52 22.10.2018 16:08 ice_storm 7 Из песочницы Разработка игр Unity3D
Unity: слабосвязанная архитектура для решения конкретных задач -1 17.10.2018 15:35 FrostFT 28 Из песочницы C# Unity3D